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Un fallo de iOS permite acceder a un iPhone aprovechándose de Siri

Este fallo no requiere conocer la contraseña del teléfono para acceder al mismo, siendo válido en aquellos iPhone que tengan Siri activado en la pantalla de bloqueo. Con el teléfono en su poder pueden valerse de Siri para obtener el número de teléfono del usuario, con lo que ya pueden comenzar su asalto al mismo.

Llamando al iPhone desde otro teléfono, se puede acceder a la aplicación Mensajes sin tener que desbloquear. A continuación, los hackers deben pulsar dos veces la barra de información de contactos, manteniendo la segunda pulsación en la barra mientras pulsan simultáneamente en el teclado.

Por el momento, está confirmado que este fallo funciona en los iPhone SE, 6 Plus y 6S Plus, aunque hay afirmaciones de que puede funcionar en cualquier dispositivo con iOS 8.0 o superior. Por el momento, y hasta que se solucione, es más seguro hacer que Siri esté deshabilitada cuando la pantalla esté bloqueada.

Los datos de millones de usuarios de AdultFriendFinder se ven comprometidos

La seguridad debería ser una prioridad de todas las empresas hoy día, pero no todas se lo toman suficientemente en serio. La última en aprender por las malas que un fallo de seguridad es un problema para su negocio ha sido FriendFinder Networks.

Esta semana la compañía ha sido víctima del robo de la información de más de 412 millones de cuentas de sus usuarios, de las cuales unos 339 millones pertenecen a AdultFriendFinder y unos 7 millones a Penthouse. Entre la información sustraída hay información sensible, como nombres de usuarios, direcciones de correo o contraseñas fácilmente descifrables.

El robo de información no ha sido confirmado por la compañía, aunque reconoce que han recibido informes sobre posibles problemas de seguridad. La compañía ha corregido un fallo en su código, habiendo solicitado ayuda externa en la investigación.

Gameroom, una nueva plataforma de juegos para Windows

Facebook Gameroom

Si tenemos que hablar de toda una institución y de una red social que no solo trabaja como tal sino que también ejerce una gran influencia en el mundo de internet por los recursos que posee, esa es sin duda Facebook, que tanto su página web como su aplicación para móviles es una de las más descargadas y utilizadas por los usuarios. Da igual si visitas la aplicación mucho, poco o nada, sea como sea va a estar instalada en tu terminal por las múltiples funciones que tiene.

No es que sea toda una potencia equiparable a Goolge o Apple, pero sí es cierto que es una compañía con muchos recursos y con un músculo económico muy fuerte, capaz de alcanzar cualquier objetivo que se propongan, como la compra de WhatsApp, MSQRD, Instagram… o el tan importante proyecto de realidad virtual Oculus Rift por la friolera de dos mil millones de dólares, proporcionando a estas compañías un buen soporte y un suculento apoyo económico.

A Facebook siempre le ha faltado algo de imaginación para crear proyectos, y siempre se ha decantado por coger ideas de otras empresas con menos recursos y hacer su propia idea basada en la anterior: buenos ejemplos fueron Instagram Stories, que ya existía Snapchat con las mismas funciones; Facebook Live con una clara esencia a Persicope… todas esas ideas cogidas con la diferencia de que la compañía de Mark Zuckerberg sí tiene una mayor potencia empresarial y mayor cuota para lanzar esas plataformas al mercado.

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Por eso esta vez sí ha tirado de creatividad y Facebook acaba de lanzar Gameroom, una plataforma de juegos que ya está disponible para Windows. Tal y como leemos en WinPhoneMetro, esta plataforma será un programa de escritorio al estilo Steam donde hallaremos todos los juegos que ya encontramos en la web de la red social, pero sin tener que entrar a la misma. Como decimos, no habrá grandes títulos en el catálago puesto que solo estarán los que todos podemos jugar si entramos a la página web de Facebook, o al menos de momento.

Decimos de momento porque esta plataforma es compatible con Unity, un motor gráfico capaz de crear juegos en 2D y 3D, y que ha hemos visto su logo muchas veces en varios juegos Android, así que se podrían esperar títulos más trabajados para Windows y más pesados, ya que el límite ahora mismo es de 200 megabytes cada juego. No todos serán gratuitos, habrá algunos de pago donde Facebook se llevará un 30 % de comisión, y podrás integrar tu cuenta de Facebook para guardar tus progresos en los juegos.

¿Qué te parece esta nueva iniciativa de Facebook con Gameroom?