Archivo de la categoría: ingeniería

Droidcon Spain 2014: conociendo a los ponentes y charlas (II)

Continuamos repasando los ponentes y las charlas de la Droidcon Spain de este año. Toca el turno de conocer, después de la primera entrega de entrevistas, a los siguientes siete ponentes que hablarán en la conferencia de diversos temas como seguridad en Android, aplicaciones de negocio, componentes customizables, NDK, Google Glass o Wearables.

Recordad que la Droidcon Spain comienza el jueves 3 de julio con el Barcamp y la presentación del Hackathon. Tal como nos comentan desde la organización, toda la comunidad Android está invitada a participar. Nos vemos por allí.

RAP (Rely on Android Platform)

Ibai Iturricha (@Ibai_Iturricha) CTO de Aditium.

¿Cuál es tu rol actual? ¿Cuál es tu implicación actual en el desarrollo de aplicaciones Android?

Trabajo como CTO en Aditium, una startup dónde creamos soluciones basadas en el uso de smartphones y la tecnología NFC (Near Field Communication). Todas nuestras soluciones utilizan Android, así que mi implicación personal en el desarrollo va desde el modelado hasta el testing.

¿Puedes contarnos un poco sobre tu charla en la Droidcon Spain 2014?

Tras varios años desarrollando en Android siempre he tenido la sensación que es muy complicado encontrar documentación y sobre todo, ejemplos de cómo diseñar una arquitectura cliente-servidor con por ejemplo: tokens de usuario, persistencia de datos, etc. Es verdad que Android developers ha dado un salto cualitativo enorme, pero la sensación de alguien que empieza siempre suele ser… WTF! La charla R.A.P. (Rely on Android Platform) trata de cubrir esta demanda proporcionando tanto un análisis de la arquitectura que usamos en Aditium, como una aplicación demo.

¿Qué importancia consideras que tiene Android en el actual panorama móvil?

Creo que el impacto que Android ha tenido, tiene y tendrá en el mercado móvil es mayúsculo. Sobre todo, por la puerta que ha abierto para que otras empresas puedan entrar en este mercado. Un buen ejemplo de esto es Geeksphone. Por otro lado, creo que en un futuro no muy lejano empezaremos a ver Android no sólo en gafas o relojes, si no en sistemas industriales o coches. Seguir leyendo Droidcon Spain 2014: conociendo a los ponentes y charlas (II)

Los tuits developers más divertidos. Edición Junio 2014

 

Continuamos con la sección inaugurada el pasado mes en la que recopilamos algunos de los tuits de temática developer más divertidos y/o irónicos de los últimos treinta días. Que los informáticos y desarrolladores también tenemos nuestro sentido del humor y nuestra mala leche, que no se diga.

 

 

 

Felipe VI mola mucho más que Felipe EMACS #ElReyAbdica

— Dev Side Story (@devsidestory) junio 2, 2014

Juego de Tronos… y de editores de código.

– ¿Es la oficina de objetos perdidos?
– sí, dígame
– ¿tienen por ahí 2 horas de mi vida?
– ¿no compila verdad?
– Si. :´(

— Jose Miguel Ferrero (@kunfu_code) junio 4, 2014

La vida es lo que pasa mientras compila tu código.

Pero mira que tranqui esta el programador. Es bueno el tío.»@tuvika_es: Humor para programadores 🙂 pic.twitter.com/aVrJZhMefG»

— guillermo santamaria (@guillersanta) junio 27, 2014

Los developers, los echaos p’alante, nervios de acero.

No estaremos en un auténtico estado de derecho hasta que el peso de la ley no caiga sobre los que siguen recomendando Joomla como CMS

— Alfonso Riquelme (@Al4onso) junio 19, 2014

Pero hombre, con lo sencillo e intuitivo que es Joomla. Pd: no.

PHP Streetfighter 🙂 #php pic.twitter.com/5dQ5H1UrB2

— Paul Dragoonis (@dr4goonis) junio 11, 2014

¡Ahora lo entiendo todo!

Picasso’s website source.

— I Am Devloper (@iamdevloper) junio 25, 2014

Yo tenía un compañero igual: indentaba como le daba la gana y decía que era cubista. ¡Mala madre los trajo!

Esto es todo, el mes que viene más y mejor… ¡y aceptamos sugerencias!

En Genbeta Dev | Los tuits developers más divertidos Imagen | Instacod

Surface PRO 3, una opinión agridulce

Microsoft ha presentado hace un par de días la última versión de su tableta profesional: Surface PRO 3. Una maravilla tecnológica que mete un ordenador wintel completo en un formato tableta de 12 pulgadas y poco más de 9 milímetros de anchura.

Una verdadera demostración de poderío tecnológico, de llevar hasta el límite actual la minituarización de los componentes informáticos para obtener un dispositivo que entra directamente al mercado “premium” tanto en calidad, potencia y precio.

Sin embargo la presentación y el producto me han producido un regusto agridulce.

Una maravilla tecnológica

Pero si puedo asegurar que los problemas de ingeniería subyacentes de conseguir esta integración son todo menos trivial. Aun contando con el bagaje y experiencia de las dos versiones anteriores de la Surface PRO que ha sido utilizada por millones de personas en todo el mundo.

Sin duda es un acierto el haber cambiado la proporción de la pantalla a un mucho más cómodo 3:2. Es decir, es tres veces de ancha como dos de alta. Un formato que en 12” nos deja un área de visión muy cercano al de una hoja de papel tamaño A4 y que facilita la lectura y el trabajo con aplicaciones informáticas.

Además el concepto de pantalla pixel free significa que los puntos de la misma son tan pequeños que a la distancia de uso normal el ojo humano no es capaz de distinguir el pixel físico, consiguiendo una calidad de imagen analógica.

A esto hay que unirle una resolución de pantalla más allá del Full HD (2160×1440), lo que a los usuarios de programas de edición de textos o gráficos, desarrollo de aplicaciones o cualquiera otro que necesite toda la cantidad posible de información en la pantalla, le viene de perlas.

Por otro lado el cambio de fabricante para la tinta electrónica ha sido en pos de una mayor precisión y feedback en el uso del lápiz; avanzando en la integración con aplicaciones como OneNote en la búsqueda de un verdadero bloc de notas digital.

Sin duda la Surface PRO 3, como si fuera el último superdeportivo llegado al mercado, ha conseguido estar presente en todos los medios y en casi todos para muy bien. Lo cual es un gran avance en comparación con sus predecesores a los que les costó mucho más entrar en el foco de la prensa de fuera del ámbito tecnológico.

Incluso se ha llegado a decir que la SurfacePRO 3 representa el cambio que está imponiendo y consiguiendo Satya Nadella desde la marcha de Steve Ballmer, huyendo de las viejas y eficientes políticas moderadas y llevando a Microsoft hacia los nuevos horizontes con más arrojo y valentía.

El lado oscuro de la superficie Seguir leyendo Surface PRO 3, una opinión agridulce