Se busca ingeniero de hardware para sistemas de proyección y gafas de realidad virtual por parte de Apple

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Descubrimos a finales del año pasado que Apple buscaba contratar a ingenieros de software con experiencia en las interfaces de juego y programas con realidad virtual, pero nuevas ofertas de trabajo en esta semana,  Apple busca ingenieros de hardware de realidad virtual.

Apple está buscando un ‘Senior Display Systems Engineer’, el cual estudiará el desarrollo de sistemas de visualización relacionados con entornos de realidad virtual. Más específicamente, Apple está buscando a alguien con experiencia en tecnologías de monitorización y de proyección, para ayudar con entornos de realidad virtual en alta fidelidad.

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En el anuncio de trabajo publicado por Apple especifica lo siguiente:

  • Sistemas de visualización.
  • Especificación para pruebas en entornos virtuales.
  • Trabajar con los proveedores para desarrollar soluciones de visualización personalizados.
  • Diseño y selección, de componentes de hardware y software apropiados para optimizar la fidelidad, en una variedad de entornos de realidad virtual.
  • Desarrollo de secuencias de imágenes mostrados en las pantallas mediante hardware especializado.
  • Trabajar en estrecha colaboración con el equipo de software, electrónica e ingenieros mecánicos durante las pruebas y durante la integración.

Un segundo trabajo publicado por Apple, está buscando un ingeniero senior de software, para apoyar los esfuerzos de los ingenieros de software, para gráficos en entornos de realidad virtual. El ingeniero debe saber canalizar las secuencias de visualización de imágenes prestados por el hardware.

En las ofertas de trabajo también se menciona la experiencia con los sistemas de captura de movimiento, que inmediatamente nos hace pensar en la adquisición de PrimeSense por Apple, la compañía originalmente que estuvo detrás del sensor utilizado en el Kinect de Microsoft.

Mientras que las ofertas de empleo para ingenieros de aplicaciones, buscaban gente experimentada con Oculus Rift y otros tipos de hardware VR.

Apple tiene metas muy altas, y algunos de estos trabajos nunca verán la luz del día, pero parece que Apple va muy serio en el estudio dela realidad virtual de una u otra manera.

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MANDO UNIVERSAL INALÁMBRICO DE ÍPEGA

ípega Mando universal inalámbrico

– Bluetooth 3.0 wireless transmite distancia 6-8 metros
– Soporta a partir de iOS 4.3+ y Android 3.2+
– No requiere drivers
– Batería recargable (380mAh)
– 2-3 horas de tiempo de carga y hasta 20 horas de juego
– Soporte extendible hasta un máximo 6.44 pulgadas
– 5 botones multi-media (Volumen +,-, Anterior, Siguiente, Jugar/Pausa)

Compatible con los siguientes juegos (Nombre en inglés):

Midway Arcade, PAC-MAN for iPad, Super Lemonade Factory, Blast Ball, Gold Runner, Kung Fu Rabbit, Retro Racing, Muffin Knight, Minotron: 2112, Velocispider
No Gravity, Super Mega Worm, Space Inversion
Sideways Racing, Emerald Mine, Freeesh
Commodore 64, The Exterminator, IronStar Arena
Compression HD, Mos Speedrun, Warblade HD
Plum Crazy, HungryMaster, Cyborg Livestock
Space Inversion 2, Stardash, Super Drill Panic
GoatUp, Minotaur Rescue, Bob’s Action Racing
Silverfish MAX, Match Panic, Retroid
Box Cat, Fruity The Snake HD, AirAttack HD, Haunted Hallway, HyperBowl, Battlestation, Jungool e Influx