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Envía contenidos de tu aplicación a la televisión con Google Cast SDK

Comunicación de dispositivos con Chromecast
Hace unos meses, Google anunciaba el lanzamiento de Chromecast, el dispositivo de tan sólo 35 dólares de coste que, enchufado al puerto HDMI de nuestras televisiones, nos permitirá enviarles todo tipo de contenido.

Aunque el aparato salió a la palestra de la mano de aplicaciones bien asentadas como YouTube o Netflix, lo cierto es que cualquiera de nosotros puede enviar su propio contenido audiovisual desde las aplicaciones que desarrollemos haciendo uso del Google Cast SDK.

De momento, se nos ofrecen cuatro APIs con las que poder interaccionar. Una de ellas es, obviamente, la del propio receptor, para que sea capaz de entender el contenido que le enviamos. Pero lo más interesante está en las otras tres: se podrá enviar material desde dispositivos Android, el navegador Chrome y… ¡dispositivos iOS! Para que luego digan que Google y Apple ya nunca colaboran entre ellos.

Adentrándonos un poco en las jerarquías de clases e interfaces podemos ver lo que cabía esperar: muchas referencias a dispositivos, canales, sesiones, etc. En general podemos apreciar una estructura fácil de utilizar, especialmente para quien tenga soltura con streaming, descubrimiento de dispositivos, comunicaciones…

Eso sí, Google advierte que por ahora el SDK es para propósitos de desarrollo y pruebas, y que no debe ser usado en aplicaciones de producción. Es más, avisa de que con el lanzamiento oficial del SDK (quizá dentro de una semana), esta versión perderá el soporte y las aplicaciones basadas en ella podrán fallar. Y además, esta versión preliminar sólo funcionará en receptores que se encuentren en la lista blanca de Google, aunque ponen a nuestra disposición un formulario donde poder solicitarlo. Seguir leyendo Envía contenidos de tu aplicación a la televisión con Google Cast SDK

Algunas unidades de Xbox One fueron enviadas antes de la fecha, aunque bloqueadas rápidamente

Xbox One
Las redes sociales hacen que este tipo de noticias se vuelvan una historia divertida e interesante de ver. Aunque el lanzamiento de la Xbox One está programada para el 22 de Noviembre, algunas personas ya lo han estado recibiendo en la puerta de su casa debido a un error de sistema. Uno de ellos fue el usuario de Twitter, @moonlightswami, quien ha dado mientras pudo información interesante sobre la consola .

En su cuenta, comentó algunos detalles como que la primera actualización del sistema operativo pesa 500 MB, además, que a la consola le tomó 17 segundos (cronometrado) reiniciar después de que completase la misma.

Xbox One
También reveló el tamaño de descarga que tendrá algunos de los principales títulos de la consola:

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag – 20 GB
  • Call of Duty: Ghosts – 39 GB
  • Dead Rising 3 – 19 GB
  • FIFA 14 – 8 GB
  • Forza Motorsport 5 – 31 GB
  • Just Dance 2014 – 22 GB
  • LocoCycle – 13 GB
  • Madden NFL 25 – 12 GB
  • NBA 2K14 – 43 GB
  • NBA Live 14 – 9 GB
  • Ryse: Son of Rome – 34 GB
  • Skylander SWAP Force – 15 GB
  • Zumba Fitness: World Party – 24 GB

Con la descarga, @moonlightswami comentó que al 50% del mismo ya se puede empezar a jugar. Además, los títulos tendrían una serie de logros temporales que se deben completar antes de que termine el tiempo.
Xbox One
Sin embargo, Microsoft no se quedó parada mirando como, por un error de sistema, la gente empezaba a revelar todo sobre su nueva consola. Primero, la empresa pidió a YouTube que eliminase el video de @moonlightswami que subió sobre el unboxing de la Xbox One, además, también le bloqueo su consola para que no pueda seguir revelando información.

Aunque @moonlightswami solo recibió los bloqueos naturales cuando se revela información que no debería estar en internet, Major Nelson tomó cartas en el asunto y habló con él para que comprendiese la razón de esto (que solo será hasta la fecha de lanzamiento), y de paso, lo invitó al evento de presentación de la Xbox One.

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Windows en corto: Xbox One, aplicaciones por todas partes y vídeos embarazosos

Niagara en Bing

Octubre ha empezado tranquilo pero pronto empezará a animarse. Esta semana ha sido la antesala de una segunda mitad del mes que traerá consigo Windows 8.1, los nuevos tablets Surface y más dispositivos de Nokia. De ellos hemos tenido la correspondiente ración de noticias y rumores.

Esta semana, en la que se han cumplido tres años de la presentación de Windows Phone y el estilo Metro, además ha vuelto a estar en primer plano la reestructuración de Microsoft y cómo afecta a sus socios, así como el proceso de selección de un sustituto para Ballmer. Pero, como siempre, el universo Windows da para mucho y hoy domingo toca recopilar todas esas pequeñas cosas que también han pasado en estos siete días.

  • Queda mes y medio para la llegada de Xbox One y en Eurogamer han tenido la oportunidad de charlar durante largo rato con miembros del equipo encargado del diseño de la consola.
  • Precisamente sobre Xbox One surgió una de las polémicas de la semana que giró en torno a un vídeo filtrado de un unboxing de la misma.
  • La cosa también fue de aplicaciones: Wordament lleva los logros de Xbox Live a Android, Skype publica nuevas versiones de su aplicación para Android e iOS 7, y Vine para Windows Phone se cuela en una captura de pantalla.
  • El último teaser para el Nokia World deja ver un smartphone, un tablet y ¿un portátil?
  • Fox News es responsable de una de las imágenes de la semana con su nueva redacción llena de pantallas gigantes con Windows 8.
  • Pero para imágenes impagables la recopilación de vídeos cómicos de Bill Gates y Steve Ballmer realizada por The Verge. Juzgad por vosotros mismos:

Esta semana también hemos conocido la imagen ganadora del concurso de Bing, la cual corona este artículo con el que despedimos estos siete días. Preparaos para un par de semanas de anuncios y novedades. El próximo domingo volveremos con este resumen semanal de Windows en corto. Seguir leyendo Windows en corto: Xbox One, aplicaciones por todas partes y vídeos embarazosos