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30 años…

30 años después, podremos jugar a la versión de Tetris mas rara de la historia

Da igual si eres un jugón de nueva escuela que adore los gráficos de última generación o si por el contrario eres un nostálgico amante de los clásicos: el Tetris ha sido una de las mayores revoluciones en la industria de los videojuegos. Amado por muchos, y buscado por otros tantos, hubo una versión que tuvo especial protagonismo: el Tetris para la Sega Mega Drive.

Esta versión de Tetris es una de las más raras de la historia tal y como veremos a continuación. Tanto es así que incluso ha llegado a alcanzar el precio escalofriante de 1 millón de dólares. Tras 30 años, podremos jugar a esta versión de Tetris gracias a Sega y su Sega Mega Drive Mini.

La Sega Mini Drive tendrá al Tetris original, con un pequeño asterisco

30 años después, podremos jugar a la versión de Tetris mas rara de la historia

Según adelanta Nintendo Life, la próxima Sega Mega Drive Mini llegarán con la versión de Tetris que casi nadie pudo jugar. Esta mini consola traerá de fábrica al famoso Tetris que se convirtió en una de las versiones más raras de la historia. Tras 30 años, podremos jugarla, aunque con un pequeño asterisco: por ahora está confirmada la versión de Tetris para la Sega Mega Drive Mini japonesa.

Pero, ¿por qué es importante esta noticia? Podemos jugar a infinidad de versiones de Tetris incluso en la palma de nuestra mano, con nuestro smartphone. ¿Por qué es especial que podamos jugar a esta versión tan extremadamente rara? La clave está en su nacimiento. O en su defecto, a la falta de este.

¿Por qué es tan importante esta versión de Tetris para la Sega Mega Drive Mini?

30 años después, podremos jugar a la versión de Tetris mas rara de la historia

Para entender esto, necesitamos un poco de historia. Obviamente, la versión de Tetris para la Sega Mega Drive no habría sido tan rara si no hubiera tenido problemas desde su lanzamiento. Por lo tanto, repasaremos brevemente la historia de una de las versiones de Tetris más raras de la historia.

El juego no fue creado por sega, sino por el ingeniero informático Alekséi Pázhitnov. El primero en tener los derechos del juego fue Robert Stein, presidente de la compañía Andromeda Software. Stein empezó a vender los derechos de comercialización de Tetris a las empresas Mirrorsoft UK y Spectrum Holobyte. Lo hizo sin firmar nada ni con Pázhitnov ni ELORG, la agencia estatal de exportación rusa de hardware y software.

A su vez, tanto Mirrorsoft UK como Spectrum Holobyte realizaron sublicencias para su venta en Japón a Tengen, susidiaria de Atari, y Bullet Proof Software. La segunda sacó su cartucho en Japón un noviembre de 1988, consiguiendo unas ventas de 2 millones de copias.

Obviamente, dado el impacto tan grande que estaba teniendo Tetris, el que tuviera sus derechos tendría mucha ventaja en la industria de los videojuegos. Por esa época ya estaba naciendo la Nintendo Game Boy, por lo que Nintendo se fijó en Tetris. Quería, por lo tanto, conseguir la exclusividad de Tetris en portátiles y consolas a toda costa. Nintendo contactó con Henk Rogers, presidente de Bullet Proof Software y negociaron las versiones domésticas del juego, con la ELORG presente.

30 años después, podremos jugar a la versión de Tetris mas rara de la historia

Tanto el presidente de la ELORG, Alexander Alexinko como uno de sus representantes, Evgeni Belikov, se dieron cuenta de que Stein estaba vendiendo las licencias de Tetris sin tenerlas. Las 3 partes se reunieron; Stein (el que vendía las licencias sin consentimiento), Kevin Maxwell (hijo de Robert Maxwell, el cual compró algunas de las licencias de Stein) y Henk Rogers. Nintendo y BPS ganaron la disputa, y hacen una oferta inigualable a Alekséi Pázhitnov, creador de Tetris.

Así, Evgeni Belikov en un comunicado tuvo que declarar ilegales las copias producidas por Tengen para consola, otorgando todas las licencias de Tetris a Nintendo. Aunque Tengen luchó, no tuvo nada que hacer contra Nintendo. Por lo tanto, se dejaron de vender cartuchos para NES, y todas las copias existentes para la Sega Mega Drive fueron destruidas. O al menos, la mayoría.

Obviamente no se iban a destruir todas las copias, y se salvaron unas cuantas. Se estima que se salvaron entre 6 y 8 copias. En la actualidad, se estima que existen 8 copias, de las cuales 3 han salido a la luz. Estas 3 copias fueron las siguientes:

  • 1 copia en la tienda japonesa Mandarake. Está expuesta.
  • 1 copia la tiene un coleccionista japonés.
  • 1 copia la tenía el catalán Luc Fons, comprada hace años por unos 11.000 euros. La vendió en eBay.

Esta última copia se llegó a subastar por 1 millón de euros. No es para menos; esta copia estaba firmada por el mismísimo Pázhitnov, lo cuál obviamente aumenta su valor exponencialmente. Si nos vamos a la página de eBay en la que se puso a la venta el artículo, veremos que efectivamente, se vendió. A modo de curiosidad, Fons rechazó 2 ofertas anteriores, pudiendo embolsarse unos 20.000 dólares.

Tras 30 años, podremos jugar a Tetris para la Sega Mega Drive. jamás hechas. Es cierto que por ahora está confirmada para la versión japonesa de la Sega Mega Drive Mini; pero si entienden el impacto que tuvo este juego en la industria, lo llevarán a la versión occidental de la consola. Y no podemos más que aplaudir dicha decisión.

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Análisis HP…

El sector gaming ha sido la única fuente de alegrías del mercado de ordenadores personales en la última década. Es duro, pero es así. Incluso aunque no uses el ordenador para jugar, es gracias a los jugadores que ahora disfrutas de productos que, de otra forma, nunca hubieran recibido el visto bueno en la producción.

Productos que apuestan, de manera decidida y sin contemplaciones, por una experiencia más avanzada; por un estilo visual más extremo, y por una calidad a la altura. Un sector que está en una carrera continua, en la que la estrella de un mes es el farolillo del siguiente. En el que las medias tintas se pagan como en ningún otro sitio.

Es por eso que, después de años de evolución, vemos productos gaming cada vez más extremos; que abrazan el estilo como una filosofía de vida, como su misma razón de ser. Atrás quedaron los tiempos de productos gaming que podíamos usar a diario para otras tareas; el sector se ha especializado y no parece que haya vuelta atrás.

HP Omen 27, monitor que lo apuesta todo por el gaming

El HP Omen 27 es un buen ejemplo de esta evolución. Puede que tradicionalmente el nombre HP se haya asociado con ordenadores de oficina y para trabajo; pero con la marca Omen, la compañía apela directamente a los jugadores, sin excusas. Es algo que notamos al instante en cuanto nos llegó la unidad de prueba de este monitor.

El Omen 27 es, como su nombre indica, un monitor gaming de 27 pulgadas (aunque por el tamaño y el estilo de la caja, te podría parecer que es de 40). Uno que apuesta claramente por un nicho, y eso trae consigo consecuencias muy buenas, y otras no tanto; todo depende de si perteneces a ese nicho. Pero no adelantemos acontecimientos.

Características del HP Omen 27

  • Tamaño – 27 pulgadas.
  • Resolución – 2560 x 1440 píxeles.
  • Relación de aspecto – 16:9
  • Tecnología del panel – TN.
  • Profundidad de color – 8 bits (6 bits + FRC).
  • Brillo – 350 cd/m2.
  • Contraste estático – 1000:1
  • Contraste dinámico – 10000000:1
  • Espacio de color sRGB – 94%.
  • Tiempo de respuesta – 1 ms.
  • Frecuencia de respuesta – hasta 165 Hz.
  • Tecnología de sincronización – G-Sync.
  • Protección de contenido – HDCP
  • Puertos
    • HDMI 1.4 – 1
    • DisplayPort 1.2 – 1
    • Jack de 3.5 mm. – 1
    • 3 USB 3.0 (uno de entrada).

Materiales y diseño de una calidad sorprendente

Lo primero que llama la atención del Omen 27 es, sin duda alguna, la calidad de sus materiales. En ningún momento parece que estemos ante un producto barato, y la cantidad de pequeños detalles que tiene el diseño demuestra un cariño especial. No es el típico monitor, eso es evidente desde el principio.

La base es pesada y de metal, lo que permite que el monitor nunca se mueva ni tiemble, sin importar que movamos la mesa o que tecleemos con fuerza. Ideal para esas partidas que sacan lo peor de nosotros.La base también tiene añadidos como un espacio para colgar los auriculares, o para pasar los cables.

Pese a esta sensación de robustez, el diseño está muy trabajado; en la trasera, un entramado sólo es roto por la palabra “Omen” y el símbolo que representa a la marca, en rojo brillante. Es un monitor que no tiene ningún miedo de declarar al mundo lo que es.

Esta declaración de intenciones continúa en la misma base, donde volvemos a encontrar el símbolo, pero puede que te extrañe que esté en negro; hasta que enciendes el monitor, y ves que una luz roja sale de la parte inferior del monitor iluminando el símbolo de Omen que está en la base. Un detalle de esos que impresionan, y que refleja muy bien la filosofía de diseño que HP ha adoptado con este monitor.

2K y 144 Hz, el equilibro perfecto para gaming

A la hora de comprar un monitor, probablemente la primera elección que tendrás que tomar estará relacionada con la resolución. Desde 1080p a 4K, la variedad es grande, sobre todo porque normalmente la velocidad de refresco está directamente relacionada con la resolución; a más resolución, más difícil es encontrar un monitor con una alta frecuencia de refresco.

Por una parte, queremos suficiente resolución como para que no parezca que estamos jugando a una consola de la generación pasada; pero por otra, queremos una alta frecuencia de refresco para conseguir una imagen más fluida y unos tiempos de respuesta más bajos. Los jugadores suelen preferir lo segundo; si buscamos un monitor con una resolución baja, como 1080p, es más probable que encontremos modelos de 240 Hz.

Sin embargo, la elección de HP me parece la más apropiada para un monitor de 27 pulgadas: resolución 2K y refresco de 144 Hz por defecto. Personalmente, es el equilibrio justo para conseguir un salto en la calidad de imagen y en la calidad del juego; sobre todo si venimos de un monitor 1080p a 60 Hz, la diferencia será notable.

Más aún, a menos que te hayas gastado un dineral en tu ordenador, lo más probable es que tu gráfica sólo sea capaz de ejecutar juegos modernos de manera fluida con esa combinación de 2K y 144 Hz.

165 Hz, ¿merece la pena el salto?

Pero por supuesto, eso no es todo. El HP Omen 27 tiene un as en la manga: un modo “Overdrive” que permite subir la frecuencia a 165 Hz. De hecho, esa es la velocidad promocionada en tiendas y el marketing del monitor; sin embargo, hay que aclarar que cuando enciendas el monitor, por defecto se mostrará a 144 Hz.

Si quieres los 165 Hz, tendrás que navegar por los menús del monitor y activarlo manualmente. Al hacerlo, también reducirás los tiempos de respuesta hasta el milisegundo que promociona HP. Sin embargo, no está tan claro que quieras activarlo.

Sí, “Overdrive” es el modo que realmente saca a relucir lo mejor del monitor; pero siendo sinceros, es poco probable que te des cuenta. La diferencia entre 144 Hz y 165 Hz es demasiado pequeña como para notarla en partidas normales; en números, es sólo una diferencia de menos del 15%, mientras que el salto de 60 Hz a 144 Hz es del 140%. A la hora de la verdad, no hemos notado el salto, o ha sido demasiado pequeño como para convencernos.

Donde sí notamos más mejora es en los tiempos de respuesta, donde el Omen 27 se acerca más al deseado milisegundo; en este caso sí que puede suponer una gran diferencia, sobre todo en juegos online, donde la velocidad de tus reacciones es vital. En esos juegos, quieres que tus movimientos se traduzcan al momento en movimientos en tu juego; y el Omen 27 garantiza esto con creces. Sin embargo, es algo que no notarás tanto en otros juegos más calmados o que no tengan un componente online.

Overdrive, un overclock “oficial”

Y es aquí donde nos preguntamos si este modo Overdrive realmente merece la pena. Porque detrás de ese nombre, en realidad lo que estamos haciendo es “overclockear” el monitor; es decir estamos forzándolo a funcionar a una frecuencia superior a la habitual. La única diferencia es que este modo nos permite hacer overclock de manera “oficial”.

Que sea oficial no significa que no tenga sus peligros; cuando lo activamos, veremos un mensaje de advertencia, por ejemplo. Esto despierta serias dudas sobre la fiabilidad del monitor a largo plazo si abusamos del Overdrive.

Personalmente, recomendaría usarlo sólo cuando realmente lo vayamos a necesitar, en juegos online que requieran ese “algo más”; pero por lo demás, con la configuración básica tienes más que suficiente en la mayoría de los juegos.

Rendimiento a la altura y compatibilidad con G-Sync

Y eso nos lleva al otro punto fuerte del Omen 27: que realmente no necesita “Overdrive” ni nada de eso para conseguir un rendimiento excepcional. Si vienes de un monitor “normal”, inmediatamente notarás la diferencia, en cuanto ejecutes el primer juego.

Si tienes el equipo adecuado, jugar a 144 frames por segundo es una experiencia muy superior; lamentablemente, también es el tipo de cosa que tienes que ver por ti mismo. Es algo que no se puede explicar con palabras, y sólo con la experiencia propia se puede descubrir. La fluidez añadida añade una dimensión más a tus juegos. Y el tiempo de respuesta tan corto hace que cualquier acción se traduzca perfectamente al vídeo.

Si tienes una tarjeta gráfica de Nvidia, la compatibilidad con G-Sync es un gran punto a favor. Esta tecnología sincroniza los frames que salen de la tarjeta gráfica con la tasa de refresco del monitor, para eliminar problemas como la pantalla partida. Una vez activado, funciona de fábula.

Los monitores con G-Sync son raros, exceptuando en la gama alta. Eso es porque esta tecnología requiere un chip licenciado por Nvidia, lo que aumenta los costes; por eso es de agradecer esta inclusión en el Omen 27. En cambio, si tienes una gráfica Radeon esto no te sirve de mucho, ya que no es compatible con Freesync, la alternativa gratuita de AMD.

Productividad y colores, puntos muy flacos

Ha quedado claro que el HP Omen 27 es un monitor gaming puro. Pero la verdad es que la mayoría de la gente hace más cosas con el ordenador aparte de jugar. Solemos navegar por la web, ver vídeos, trabajar y mucho más; y es en esas circunstancias que el Omen 27 flaquea.

El panel de este monitor usa tecnología TN, que es la mejor para conseguir altas frecuencias de refresco y bajos tiempos de respuesta; pero en el resto de apartados está muy por detrás de los paneles IPS y VA.

En cuestión de color, por ejemplo, el Omen 27 tiene carencias inexcusables para el usuario medio; por el mismo precio puedes conseguir monitores con colores más vibrantes y precisos, que superan ampliamente el espacio de color sRGB, que el Omen 27 ni siquiera es capaz de cubrir completamente.

Esto se traduce en imágenes sin ningún impacto. Las películas parecen haber sido grabadas con una cámara de baja calidad, e incluso algunos videojuegos más artísticos o con colores más brillantes sufren demasiado. Esta es una carencia de base, y por mucho que te pelees con la configuración del monitor, nunca conseguirás un equilibrio aceptable.

De la misma manera, la resolución 2K es suficiente para jugar; pero si vas a usar el monitor para trabajar, por ejemplo, puede ser insuficiente. En ese caso, sí que recomendaríamos el salto al 4K y disfrutar de la mejora en la nitidez.

Unos menús infernales

Antes he dicho que te pelearás con la configuración del monitor, y con buenos motivos. El Omen 27 tiene uno de los peores menús de configuración que he tenido la desgracia de probar, empezando por los propios controles.

En el Omen 27, HP ha tomado la decisión de ocultar los controles en la trasera del monitor. Eso es relativamente común, pero lo que no lo es tanto es que sea imposible encontrarlos; no tienen relieve alguno y están integrados en la carcasa.

Así que el proceso de configurar el monitor implica pasar la mano por la parte trasera, buscando desesperadamente algo que se parezca a un botón por el tacto. Ahora que has encontrado el botón, te das cuenta de que no tienes ni idea de qué es lo que hace; todos los botones son idénticos.

La única manera de saber qué hace un botón es pulsarlo, y que aparezca el menú con lo que has cambiado. Entonces puedes deducir la posición del resto de botones. E incluso entonces es muy fácil pulsar el botón equivocado y cambiar lo que no querías o salir del menú antes de tiempo. No estaría dedicando tantos párrafos explicando este problema, si no hubiera perdido tanto tiempo de mi vida pulsando botones a ciegas como un loco.

Un monitor que se centra en lo que sabe hacer, nada más

El HP Omen 27 es un gran monitor gaming, uno que cubrirá perfectamente tus necesidades como jugador. En ese sentido, pocas pegas le podemos poner. HP ha apostado claramente por un tipo de producto concreto, y el resultado es de calidad. Sin embargo, para llegar a esa calidad, ha tenido que tomar decisiones y realizar varios sacrificios que no gustarán al usuario medio.

Si usas tu ordenador para algo más que para jugar, el Omen 27 tiene demasiadas carencias como para ser recomendable como monitor principal; aunque puede tener mucho sentido como monitor secundario.

Pero no puedo decir que esto sea una pena. Creo que sería hipócrita de mi parte desear que HP se hubiese centrado más en otras áreas, porque entonces no estaríamos hablando del Omen 27; sino de otro monitor diferente, como el Envy 27 de la misma marca, por ejemplo.

El HP Omen 27 es un monitor gaming que no tiene vergüenza de demostrar que lo es. Y solo por eso, debería tener un hueco en el mercado.

HP Omen 27 en Amazon

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En los últimos meses, el juego estrella en todas las plataformas es Fortnite, un juego que basa parte de su éxito en que está disponible para su descarga de forma completamente gratuita y donde todos los jugadores se enfrentan en igualdad de condiciones, dejando de la lado las habilidades que tenga cada uno.

Una de las peculiaridades de Fortnite, amen de todas las mejoras estéticas que tenemos a nuestra disposición, la encontramos en los bailes, unos bailes que son la sensación entre los más jóvenes. Los chicos de Epic Games quieren que nuestra cuenta no sea objeto de los hackers y para incentivarnos a que la protejamos con la autenticación en 2 pasos, nos ofrece un baile completamente gratuito.

La autenticación en dos pasos es a día de hoy la forma más segura de proteger nuestra cuenta, ya que cada vez que iniciemos sesión, los servidores de Epic Games nos enviarán un código de 6 dígitos que debemos introducir antes de completar el inicio de sesión una vez hemos introducido nuestra cuenta de usuario y contraseña, de esta forma es prácticamente imposible que nos roben la cuenta, ya que deben tener acceso también a nuestra cuenta de correo electrónico, no solo a nuestra cuenta de Epic Games.

Cómo conseguir un baile gratis en Fortnite

  • En primer lugar debemos acceder a la página web de Epic Games a través del siguiente enlace.
  • Seguidamente, pulsamos en Contraseña y seguridad.
  • A continuación, nos dirigimos hasta Activar Autentificación por correo electrónico

  • En ese momento, recibiremos en nuestra cuenta de correo electrónico un código de seis dígitos, un número que debemos introducir en la ventana que ha mostrado. Después pulsamos en Continuar.

  • Una vez hayamos introducido el código de seis dígitos que hemos recibido por correo electrónico, se mostrará un mensaje en el que se nos informa que la autenticación por correo electrónica está activada.

Para disfrutar del nuevo baile llamado Boogie Down, tan solo tenemos que ejecutar el juego. En ese momento, Fortnite nos informará que ya tenemos asociado a nuestro personaje un nuevo baile.

El artículo Consigue un baile gratis en Fortnite protegiendo vuestra cuenta ha sido originalmente publicado en Actualidad Gadget.

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Por fin puedes jugar a la Virtual Boy, la infame consola de Nintendo, como se merece

 

Este emulador de Virtual Boy para Android nos permitirá disfrutar del odiado dispositivo como sus creadores lo idearon.

Aunque ahora todo el mundo habla de la realidad virtual, es bueno recordar que en realidad ese concepto no es nada nuevo, y que estamos ante la segunda oleada de la realidad virtual.

La primera se produjo en los años 90, cuando “realidad virtual” era una de las nuevas terminologías que todos los jóvenes y emprendedores buscando dinero rápido repetían hasta la saciedad, junto con otras como “tres dimensiones” “mundo virtual” y “realismo”.

 Virtual Boy, el gran fracaso de Nintendo

Gracias al aumento de potencia de los procesadores, los 90 vieron el nacimiento y la muerte de infinidad de proyectos que pretendían “meternos en el juego” y vivir nuevas experiencias que nunca nos podríamos imaginar. Lamentablemente, ni la tecnología estaba tan a la altura como se creía, ni el usuario medio estaba tan dispuesto a soltar billetes por una experiencia mediocre como se pensaba.

virtual boy 1

Sorprendentemente, en medio de este berenjenal estaba Nintendo, que había decidido apostar por una realidad virtual barata y accesible. Virtual Boy fue el resultado de esta apuesta, y sin duda alguna, la peor consola de la historia de Nintendo.

Las limitaciones de Virtual Boy eran tantas que harían falta un artículo completo para nombrarlas todas; pero lo que pasará a la historia sin duda alguna serán sus gráficos compuestos por sprites 2D de un intenso color rojo (elegido porque consumía menos batería), y que no era posible jugar más de diez minutos seguidos sin sufrir un desagradable mareo.

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Descubren “bombas con temporizador” en el código de uno de los juegos más originales de Steam

bombas en el código fuente de un juego

En las últimas horas han sido descubiertas varias bombas en el código fuente de un juego que lo hacen injugable cuando pasan determinadas fechas. ¿Qué está pasando?

Spintires fue una de las grandes sorpresas del 2014, porque partiendo de un planteamiento algo extraño consiguió atraer a una gran cantidad de jugadores que no se podían creer que quedarse atascado en el barro fuese tan divertido.

El juego nos pone al volante de diversos vehículos todoterreno, y nuestro objetivo es recorrer los complicados escenarios sin quedarnos atrapados; el juego destacaba por el realismo abrumador de sus físicas, que lo hace muy desafiante y divertido aunque la mecánica del juego sea muy simple.

Según declaraciones del programador Pavel Zagrebelnyy, el editor Oovee Game Studios le debe una gran cantidad de dinero, y no sabe qué hacer para que pague; Zagrebelnyy lamenta que sus conocimientos de leyes sean tan escasos para llevar a la compañía a juicio, mientras que esta asegura que son sólo unos problemas en las cuentas que se resolverán.

Esta polémica se quedaría ahí, sino fuera porque ya está afectando seriamente a los jugadores, que a día de hoy no pueden jugar a Spintires; en estos momentos aún hay mucha confusión sobre lo sucedido, pero todo apunta a que el desarrollador incluyó unas “bombas con temporizador” en el código fuente del juego para que no se pudiese ejecutar después de unas fechas determinadas.

spintires 1

Un estudio de la actual versión del ejecutable spintires.exe ha revelado que en total existen 14 bombas similares en el código, que están configuradas para activarse a lo largo del mes de marzo y el mes de abril. Un detalle importante es que estas bombas ya estaban en el código del juego como mínimo desde el 4 de enero de este año.

Aún no se sabe qué hace exactamente este código, si borra archivos básicos del programa o si simplemente bloquea su ejecución, pero parece claro que la persona que lo introdujo fue el propio desarrollador del juego, sin que el editor lo supiese.

 

Por el momento la reacción de Oovee Game Studios ha sido parar la venta del juego en Steam, donde se ha vendido por unos 30 € durante un tiempo pese a no funcionar en absoluto.

spintires 3

La protección anticopia para juegos más resistente acaba de ser crackeada

crackear Denuvo

Un grupo de crackers ha conseguido crackear Denuvo, la protección anticopia más dura usada por algunos de los videojuegos más vendidos.

¿Estamos ante los últimos años de la piratería de videojuegos? Hay gente que piensa que sí, y no hablo sólo de los que están en contra de la piratería, los propios piratas parecen estar aceptando esta idea como un hecho.

Hay que aclarar que la piratería nunca desaparecerá; por cada nuevo método de protección, saldrán decenas de métodos que consiguen saltárselo. Las compañías parecen haber aprendido eso, que hagan lo que hagan no van a poder evitar que haya gente que juegue gratis a sus productos.

Un rival de altura para los crackers

Así que, en vez de centrarse en un objetivo imposible como es acabar con la piratería, la industria ha combinado sus esfuerzos para  retrasar lo inevitable lo máximo posible. Así nace Denuvo, una protección anticopia que llevan juegos como FIFA 16, Just Cause 3, y más recientemente, Rise of the Tomb Raider.

Todos estos juegos aún no han podido ser pirateados, y cuando los crackers lo consigan, ya será demasiado tarde. Los juegos habrán bajado de precio, o ya no serán tan atractivos para los piratas. En otras palabras, habrán pasado su mejor época.

¿Supone Denuvo el final de la piratería? Uno de los grupos de crackers más importantes de la red, 3DM, estaba convencido de que lo era, y su líder, conocida por el alias Bird Sister, pronosticó que en dos años ya no habría juegos piratas para PC.

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Desde que hizo estas declaraciones, ha ocurrido mucho. Primero, 3DM anunció que se tomaba un año sabático para comprobar el efecto que tenían sus acciones en la industria, pero por ello recibieron muchas críticas, de usuarios que lamentaban que los expertos en crackeo de 3DM no fuesen capaces de vencer a la industria.

Aparentemente, estas insinuaciones no sentaron nada bien a los crackers, que han vuelto a intentarlo, ahora con más fuerza. Y parece que lo han conseguido.

bird sister cracker 1

Bird Sister ha sugerido que pronto compartirán una solución para crackear Denuvo, y que de esta manera todo el mundo podrá ejecutar copias de Just Cause 3 y otros juegos sin necesidad de activarlos. Sin embargo, también ha asegurado que los juegos crackeados no saldrán de su grupo, es decir, que no veremos una versión oficial de Just Cause 3 de 3DM.

Esto sugiere que 3DM publicaría el método para crackear Denuvo, y que serían los grupos interesados los que se encargarían de aplicarlo a los juegos.

¿A qué se debe este cambio de parecer? Según Bird Sister, es cuestión de orgullo; se ha dado cuenta de que muchos jugadores creían que 3DM no era capaz de crackear Denuvo por problemas técnicos y quiere demostrar que eso no es cierto y que no han sido vencidos con este anuncio.

Por lo tanto, todo apunta a que 3DM tomará un papel de observación en el futuro cercano, evaluando el impacto que tiene su trabajo en la industria. Pero al mismo tiempo, eso no significa que no les gusten los desafíos.

Si finalmente el método para crackear Denuvo es publicado,  seguro que la industria tendrá que reaccionar rápidamente para evitar que futuros títulos sufran la misma suerte.

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Toda la actualidad en un sólo lugar

Volvemos con la nueva sección diaria dedicada a las mejores noticias: El Mono de Omicrono, nombrada en honor a todos los primates que perdieron el respeto de sus familias al publicar artículos en esta web.

Como siempre, deberíais saber que aceptamos sugerencias, correcciones y cacahuetes, empezando por lo último, por favor.

Aplicaciones e Internet

  • Monument Valley ahora es gratis en iOS: el aclamado juego Monument Valley de plataformas es, a partir de ahora, gratis en iOS para todos los dispositivos de Apple (incluido el iPad Pro, con el que ya es compatible).
  • LinkedIn rediseña sus apps móviles: ya era hora, la conocida red lleva meses trabajando en la nueva versión de sus aplicaciones y ya está disponible para iOS y Android. Un buen lavado de cara, más que necesario.
  • Llega Chrome 47: Google sigue con su ritmo de actualización y alcanza la versión 47 en su navegador. Incluye mejoras de seguridad aunque lo más llamativo es la desaparición del centro de notificaciones de escritorio, como ya dijimos hace semanas.

Samsung presenta un navegador web para realidad virtual: se llama Samsung Internet for Gear VR y permite navegar por la red con sus gafas VR, pudiendo visualizar todo el contenido adaptado directamente.

samsung vr

  • Windows 10 supera a XP en cuota de mercado: la última versión del SO de Windows ya es más utilizada que el veterano XP, según StatCounter.
  • Yahoo se plantea venderse a si misma para sobrevivir. Se desharía de todos los negocios relacionados con Internet. Fuente.
  • Ahora es más fácil actualizar a Windows 10. Un parche para Windows 7 y Windows 8.1 permite que la actualización sea más rápida y sencilla. En otras palabras, Microsoft quiere que uses Windows 10 para ayer. Fuente.
  • Movistar tendrá fibra óptica simétrica en 2016. Es algo que ya ofrecen otras operadoras, que por fin llegará a Movistar. Fuente.

Dispositivos

  • El Asus Chromebit llega a España el 15 de diciembre: tendrá un precio de 119€ y permite convertir cualquier monitor en un PC completo con Chrome OS.
  • Llega la cámara inteligente que detecta alarmas anti-incendios y te avisa. Con visión nocturna y capacidad de streaming, ya puedes conseguirla en Indiegogo.

Llegan las Google Cardboard de Star Wars. Disfruta de la realidad virtual mientras demuestras lo friki que eres. Sólo para usuarios de Verizon en EEUU. Fuente.
cardboard star wars

  • Samsung dejará de vender cámaras y grabadoras en Reino Unido. Una falta de demanda es la razón, pero a nadie se le escapa que esta decisión podría extenderse al resto del mundo. Fuente.
  • La primera recicladora de papel para oficina. Se acabó malgastar el papel, ahora puedes recuperar el dinero con esta recicladora.
    Ver el vídeo

Ocio

Empiezan las grandes ofertas de Invierno en GOG. 500 videojuegos sin la molestia protección anticopia están rebajados, entre los que se encuentran verdaderos clásicos. Fuente.
gog

  • Consigue Jade Empire gratis. El juego de rol de Bioware está disponible gratis por tiempo limitado en Origin. Fuente.

Ciencia y curiosidades

El nuevo Volvo S90 tendrá capacidades semi-autónomas. El objetivo del fabricante es que en 2020 nadie muera en accidentes de tráfico, y por eso este nuevo modelo tendrá la última tecnología de ayuda a la conducción. Fuente.
volvo s90

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