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IllumiRoom: Lo último de Microsoft en tecnología de videojuegos

Entre la plataforma de realidad virtual que vimos el otro día y el nuevo sistema IllumiRoom que se espera venga con la siguiente generación de XBox, los videojuegos van a empezar a dar un poco de mareo, ¿no creéis?

El sistema consiste en un proyector de mesa, combinado con un sistema Kinect para detectar el patrón tridimensional de la habitación y poder así generar las imágenes con la deformación adecuada para conseguir los espectaculares efectos que muestra el vídeo.

Aún en un estado de «prueba de concepto», Microsoft ha publicado un artículo (paper) en el que se dan más detalles sobre la detección y segmentación del entorno a partir de la nube de puntos tridimensional creada a partir del patrón de infrarrojos de la Kinect.

A partir de encuestas a sujetos que probaron el invento parece ser que no produce efecto mareo pero sí que los jugadores creían estar «realmente moviéndose». Recomiendo leer el paper a quien quiera más detalles.

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fuente: CienciaExplicada

¿Es éste el futuro de los videojuegos?

Los sensores Kinect y similares ya permiten usar el propio cuerpo para controlar interfaces gráficas o videojuegos pero lo de Virtuix Omni ya es un paso más allá: se trata de un sistema de gafas de realidad virtual más una plataforma que permite caminar y correr.

El resultado es una sensación de inmersión completa en el entorno virtual. Ésta es la pinta de que tiene el sistema:

Aunque el creador dice que no es obligatorio, el sistema se integra con Kinect para detectar la posición de la cabeza de forma precisa:

Una revisión general a ASUS Padfone 2

Aunque su lanzamiento supuso un largo retraso que generó fuertes críticas, finalmente tenemos en el mercado el nuevo ASUS Padfone 2, el segundo intento de ASUS por colarse en el competitivo rubro de los smartphones. He aquí una revisión a los aspectos más destacados del nuevo terminal.

ASUS Padfone 2Hay muchos aspectos que despiertan gran interés entre los usuarios que vienen buscando una propuesta diferente, asequible y repleta de nuevas funciones que podamos administrar en pro de una mejor experiencia. En el caso de ASUS Padfone 2, el intento vale la pena, desde un acabado bastante original y llamativo que causa impresiones positivas.

Si recordamos la anterior versión de Padfone, el peso fue uno de los temas más criticados, con casi un kilogramo. Pero esta vez las cosas han cambiado, reduciendo el grosos del dispositivo hasta en 10 mm y con un peso final de 140 gramos. A ello se le suma la posibilidad de convertir nuestro smartphone en una tablet, con opciones más ligeras y controlables.

 

fotos del ASUS Padfone 2

Y ya que hacemos una mención de la pantalla, podemos decir que ASUS Padfone 2 presume de tener una resolución digna para un smartphone vanguardista, con 1280 x 720 píxeles (312 pp), nada mal para una terminal que tiene como propósito consolidarse firmemente en el mercado de los dispositivos móviles táctiles.

En cuanto al rendimiento, el cerebro de ASUS Padfone 2 se concentra en su procesador Qualcomm 8064 de cuatro núcleos a 1.5 Ghz. También tenemos una memoria interna de 32 GB (con versiones para 16 y 64 GB). Eso sí, no es posible ampliar la memoria ya que no existe una entrada para tarjetas microSD.