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iPhone 14 Pro…

iPhone 14 pro max vs Samsung galaxy s22 ultra

El principal competidor del Samsung Galaxy S22 Ultra ya está aquí y es hora de ponerlos a prueba. Apple pretende arrasar la gama alta de dispositivos con el iPhone 14 Pro Max, así que vamos a comparar ambos dispositivos para ver si la batalla entre Android y iPhone es tan igualada como puede parecer.

Hablamos de los dos smartphones más premium del mercado y esto quiere decir que, a priori, no debería haber mucha diferencia en cuanto al rendimiento general. De modo que vamos a ir parte por parte para comprobar con exactitud cuál gana en cada faceta y se convierte en el rey de la telefonía inteligente.

iPhone vs Samsung: la competición del año

Todos los años los usuarios esperan con ansia el lanzamiento de los principales buques insignia del mercado para presenciar cuál de los dos sale airoso. Esto es lo que vamos a descubrir hoy, aunque ya te adelantamos que, independientemente del resultado, cualquiera de estos dos móviles, ya sea el iPhone 14 Pro Max o el Samsung Galaxy S22 Ultra son opciones magnificas.

Pantalla

El iPhone 14 Pro Max tiene la misma pantalla que el iPhone 13 con una pequeña diferencia. Se trata de un panel Super Retina XDR OLED de 120 Hz frente al Dynamic AMOLED LTPO de 120 Hz. Los dos terminales presumen de la misma fluidez adaptativa en pantalla, así como de unos colores brillantes, pero, el smartphone de la marca surcoreana aprovecha tecnología para reducir la fatiga visual al mismo tiempo que ocupa una mayor gama cromática.

Samsung Galaxy S22 Ultra

Si bien es cierto que para el ojo humano esto no es del todo perceptible, pero la ausencia de cansancio al ver la pantalla durante mucho tiempo nos lleva a decantarnos por el Galaxy S22 Ultra.

Potencia

Aquí el campeón está bastante claro. El nuevo chip A16 Bionic de Apple llega bajo la promesa de ser el procesador más potente que jamás ha existido para un teléfono. El trabajo por parte de la empresa de Cupertino se ha centrado, sobre todo, en mejorar la GPU a la hora de ofrecer gráficos más realistas, aunque también garantiza una mayor eficiencia energética.

iPhone 14 Pro

El tope de gama de Samsung lleva un Exynos 2200 en su versión europea, el cual se encuentra lejos del Snapdragon 8 Gen 1 en rendimiento y es que este último tampoco lograría alcanzar a la CPU de Apple, ya que tampoco lo hacía con el A15 Bionic de la anterior generación.

Cámara

En este apartado la lucha está más igualada, pero, finalmente el iPhone 14 Pro Max se lleva el trofeo a la mejor cámara. Ojo, porque el Samsung Galaxy S22 Ultra hace muy buenas fotos y cuenta con un aspecto diferencial, como es su zoom digital de hasta 100 aumentos, que permite obtener hasta el más mínimo detalle.

iPhone 14 Pro

No obstante, el modelo Pro Max del iPhone 14 muestra unos resultados perfectos y sin ningún pero, ya que, incluso de noche, logra reflejar la imagen con mucha fidelidad y el Galaxy S22 Ultra deja que desear en esta faceta. No podemos olvidar tampoco el famoso modo cine que tanto ha dado de qué hablar para obtener grabaciones impecables ni el nuevo sensor de 48 MP para grabar a resolución 8K.

Batería

En cuanto a la autonomía de ambos smartphones, la cosa está más igualada, pero creemos que los 5.000 mAh del Samsung Galaxy S22 Ultra están un escalón por encima. La batería del iPhone 14 Pro Max es de 4.323 mAh que, pese a ser una cifra mucho menor que la del móvil de la firma asiática, no anda lejos en duración.

samsung galaxy s22 ultra mesa

El motivo por el que ocurre esto es gracias al trabajo del chip A16 Bionic y su optimización de la energía. Sin embargo, el terminal de Samsung garantiza un par de horas más y con el paso del tiempo el deterioro es menor, conservándose mejor su autonomía que en el caso de Apple. Eso sí, está por ver si el nuevo buque insignia de Tim Cook se ha deshecho de esta problemática.

Sistema

Este debate depende del propio consumidor y sus preferencias. Hay quienes prefieren Android debido a sus infinitas posibilidades de personalización, así como la mayor libertad que ofrece. Por otro lado, los usuarios de iPhone están de acuerdo en que no hay nada como iOS en cuanto a seguridad y apariencia.

La interfaz de iOS es mucho más limpia y avanzada que la de Google y con iOS 16 han terminado de ofrecer grandes opciones, como el recorte por IA de imágenes y los fondos de bloqueo personalizables. Eso sí, hay que tener en cuenta que estás más limitado en muchos sentidos, así que lo dejamos en empate.

Y el trofeo es para…

Queda claro que cualquiera de estas dos alternativas es una apuesta segura, pues el rendimiento general de ambos es excepcional. Sin embargo, el iPhone 14 Pro Max presenta dos cualidades principales que están varios escalones por encima del Samsung Galaxy S22 Ultra.

Hablamos del chip A16 Bionic y los resultados fotográficos, que lo vuelven un smartphone mucho más completo, puesto que aspectos como la pantalla pasan más desapercibidos para el usuario, y la diferencia de batería no es tan notable como en años anteriores.

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Apple contrata a antiguos empleados de Imagination Technologies

Apple contrata a antiguos empleados de Imagination Technologies

Al parecer, Apple, en lugar de adquirir la empresa Imagination Technologies, ha estado “a la caza” de los ingenieros y empleados que formaban parte de ella.

A principios de este año, se supo que Apple e Imagination Technologies se encontraban en “conversaciones avanzadas” para para que la primera adquiriese a la segunda sin embargo, aunque la compañía de Cupertino confirmó con posterioridad que, efectivamente, dichas conversaciones se habían producido, también anunció que no tenía la intención de efectuar una oferta de compra en esos momentos.

 

Parte de la plantilla de Imagination Technologies ahora está en Apple

Imagination Technologies es una compañía británica dedicada al diseño de semiconductores. A comienzos de 2016 Apple parecía interesada en la empresa y pronto surgió el rumor de que ambas estaban negociando para un posible proceso de adquisición. Este rumor surgió sólo una semana más tarde de que el fabricante de chips anunciase recortes de empleo en su plantilla.

Sin duda alguna, este hecho tuvo un gran peso en la estrategia adoptada por la compañía de Cupertino con respecto a la compañía británica. Apple confirmó posteriormente las conversaciones con Imagination Technologies, pero también dijo que, de momento, no planeaba lanzar una oferta de adquisición.

Según se desprende de varios perfiles profesionales en la red social LinkedIn, Apple lleva ya bastante tiempo incorporando a su plantilla a personal, ingenieros fundamentalmente, que ya no se encuentran formando parte de la fuerza de trabajo de Imagination Technologies.

Un buen ejemplo es John Metcalfe, antiguo COO de Imagination Technologies, que dejó de formar parte de la empresa británica el pasado mes de junio y que ahora aparece como director general en Apple, compañía en la que ingresó en julio, según se desprende de su perfil en LinkedIN.

john-metcalfe

También otros antiguos ingenieros de Imagination Technologies como Dave Roberts, Jonathan Redshaw o Benjamin Bowman, aparecen ahora como integrantes de la plantilla del personal de Apple. Junto a ello, un cuarto ingeniero, Simon Nield, se unió a Apple como Gerente de Diseño este mismo mes.

Según ha publicado MacRumors, una búsqueda de los ex empleados de Imagination Technologies arroja como resultado que al menos 25 personas trabajan ahora para la compañía de Cupertino liderada por Tim Cook. Así, este refuerzo de la plantilla procedente de Imagination Technologies podrían ser el reflejo de los esfuerzos que está haciendo Apple por construir un equipo de trabajo propio.

En principio, muchos de estos empleados continuarán con su espacio de trabajo establecido en Londres, Inglaterra, aunque algunos ya se han trasladado a la sede central que Apple posee en Cupertino, California. Un informante anónimo informó a MacRumors que Apple ha establecido un nuevo equipo en Londres para trabajar en sus propios GPUs, aunque advierten que esta información aún no ha podido ser confirmada.

La relación entre Apple e Imagination Technologies

De manera ya tradicional, Imagination Technologies ha estado suministrando la arquitectura de los gráficos PowerVR que se encuentran en los dispositivos iPhone y iPad fabricados por Apple. Apple ha mantenido su titularidad de la licencia al menos desde el año 2008. Además, la compañía de Cupertino se convirtió en uno de los inversores clave de Imagination Technologies cuando a mediados de 2009 aumentó su participación en la empresa hasta alcanzar un 10 por ciento.

Hace ahora un par de años, en 2014, Imagination Technologies anunció un acuerdo de varios años de duración de licencia extendida con Apple. Con este acuerdo, Apple tendría acceso a los gráficos PowerVR actuales y futuros y a los núcleos de vídeo IP. Estas tecnologías se incorporaron en los chips serie A de Apple, así como en el chip A10 Fusion que incorpora el nuevo iPhone 7.

¿Se ha aprovechado Apple de la situación?

Todo parece indicar que sí. Apple podía haber adquirido Imagination Technologies para sus propios planes pero, si la empresa estaba recortando su plantilla, también podía reclutar esta fuerza de trabajo para beneficio propio. Sin duda le saldría más barato, y así lo ha hecho y lo está haciendo.

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El desastre del lanzamiento de Apple Maps motivó el programa de betas públicas

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Cuando la compañía con sede en Cupertino lanza un nuevo programa, nadie absolutamente de la compañía ofrece ninguna información al respecto. Algo a los que nos tiene acostumbrados la compañía de ahí que por regla general los periodistas hayan optado por no preguntar y dedicarse a crear hipótesis, algunas de lo más variopintas sobre los motivos. Cuando hace algo más de un año, Apple comenzó a lanzar betas públicas de OS X y posteriormente de iOS, muchos fueron los medios que especularon sobre cual sería el motivo principal de este cambio de postura, ya que si Steve Jobs levantara la cabeza cerraría este programa rápidamente y sin contemplaciones a pesar de los beneficios que Apple está obteniendo de él.

 

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Hace unos días Tim Cook, Eddy Cue y Craig Federighi pararon por la publicación Fast Company, que parece tener muy buenos contactos con Cupertino ya que no es la primera vez que consigue reunir a los tres pesos pesados de la compañía para realizar una entrevista. Durante el desarrollo de la misma, Eddy Cue, vicepresidente senior de software y servicios afirmó que el principal motivo del lanzamiento del programa de betas públicas fue debido al fiasco que supuso el lanzamiento de Apple Maps, que le costó la cabeza a algún de los directos más veteranos de la compañía.

El ansia de los chicos de Cupertino por lanzar Apple Maps pudo con ellos. Comprobaron que los mapas de la zona de Cupertino y alrededores funcionaban a la perfección y pensaron que el servicio ya estaba listo para lanzarse de forma oficial. Todos recordamos las palabras de Tim Cook tras el lanzamiento recomendando que los usuarios de iOS hicieran uso de aplicaciones de terceros ya que Apple Maps todavía le quedaba mucho camino por recorrer. Apple quería quitarse de en medio y reducir la dependencia de los mapas de Apple y en el lanzamiento de iOS 6 lanzó su servicio de mapas, servicio incompleto y lleno de errores.