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Epson presenta sus nuevas y mejoradas gafas inteligentes

Una de las muestras más esperadas por los asistentes al Mobile World Congress en Barcelona es la de realidad virtual y realidad aumentada, una tecnología que permite superponer imágenes digitales planas o 3D sobre objetos reales a través de un visor. Uno de los aparatos más destacados de la muestra hasta ahora han sido las gafas inteligentes Moverio BT-300 de Epson.

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Se busca ingeniero de hardware para sistemas de proyección y gafas de realidad virtual por parte de Apple

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Descubrimos a finales del año pasado que Apple buscaba contratar a ingenieros de software con experiencia en las interfaces de juego y programas con realidad virtual, pero nuevas ofertas de trabajo en esta semana,  Apple busca ingenieros de hardware de realidad virtual.

Apple está buscando un ‘Senior Display Systems Engineer’, el cual estudiará el desarrollo de sistemas de visualización relacionados con entornos de realidad virtual. Más específicamente, Apple está buscando a alguien con experiencia en tecnologías de monitorización y de proyección, para ayudar con entornos de realidad virtual en alta fidelidad.

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En el anuncio de trabajo publicado por Apple especifica lo siguiente:

  • Sistemas de visualización.
  • Especificación para pruebas en entornos virtuales.
  • Trabajar con los proveedores para desarrollar soluciones de visualización personalizados.
  • Diseño y selección, de componentes de hardware y software apropiados para optimizar la fidelidad, en una variedad de entornos de realidad virtual.
  • Desarrollo de secuencias de imágenes mostrados en las pantallas mediante hardware especializado.
  • Trabajar en estrecha colaboración con el equipo de software, electrónica e ingenieros mecánicos durante las pruebas y durante la integración.

Un segundo trabajo publicado por Apple, está buscando un ingeniero senior de software, para apoyar los esfuerzos de los ingenieros de software, para gráficos en entornos de realidad virtual. El ingeniero debe saber canalizar las secuencias de visualización de imágenes prestados por el hardware.

En las ofertas de trabajo también se menciona la experiencia con los sistemas de captura de movimiento, que inmediatamente nos hace pensar en la adquisición de PrimeSense por Apple, la compañía originalmente que estuvo detrás del sensor utilizado en el Kinect de Microsoft.

Mientras que las ofertas de empleo para ingenieros de aplicaciones, buscaban gente experimentada con Oculus Rift y otros tipos de hardware VR.

Apple tiene metas muy altas, y algunos de estos trabajos nunca verán la luz del día, pero parece que Apple va muy serio en el estudio dela realidad virtual de una u otra manera.

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Droidcon Spain 2014: conociendo a los ponentes y charlas (II)

Continuamos repasando los ponentes y las charlas de la Droidcon Spain de este año. Toca el turno de conocer, después de la primera entrega de entrevistas, a los siguientes siete ponentes que hablarán en la conferencia de diversos temas como seguridad en Android, aplicaciones de negocio, componentes customizables, NDK, Google Glass o Wearables.

Recordad que la Droidcon Spain comienza el jueves 3 de julio con el Barcamp y la presentación del Hackathon. Tal como nos comentan desde la organización, toda la comunidad Android está invitada a participar. Nos vemos por allí.

RAP (Rely on Android Platform)

Ibai Iturricha (@Ibai_Iturricha) CTO de Aditium.

¿Cuál es tu rol actual? ¿Cuál es tu implicación actual en el desarrollo de aplicaciones Android?

Trabajo como CTO en Aditium, una startup dónde creamos soluciones basadas en el uso de smartphones y la tecnología NFC (Near Field Communication). Todas nuestras soluciones utilizan Android, así que mi implicación personal en el desarrollo va desde el modelado hasta el testing.

¿Puedes contarnos un poco sobre tu charla en la Droidcon Spain 2014?

Tras varios años desarrollando en Android siempre he tenido la sensación que es muy complicado encontrar documentación y sobre todo, ejemplos de cómo diseñar una arquitectura cliente-servidor con por ejemplo: tokens de usuario, persistencia de datos, etc. Es verdad que Android developers ha dado un salto cualitativo enorme, pero la sensación de alguien que empieza siempre suele ser… WTF! La charla R.A.P. (Rely on Android Platform) trata de cubrir esta demanda proporcionando tanto un análisis de la arquitectura que usamos en Aditium, como una aplicación demo.

¿Qué importancia consideras que tiene Android en el actual panorama móvil?

Creo que el impacto que Android ha tenido, tiene y tendrá en el mercado móvil es mayúsculo. Sobre todo, por la puerta que ha abierto para que otras empresas puedan entrar en este mercado. Un buen ejemplo de esto es Geeksphone. Por otro lado, creo que en un futuro no muy lejano empezaremos a ver Android no sólo en gafas o relojes, si no en sistemas industriales o coches. Seguir leyendo Droidcon Spain 2014: conociendo a los ponentes y charlas (II)