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La censura de Apple y el juego ambientado en la Franja de Gaza

Apple censura un juego por su elevada carga política

La política de privacidad y de contenidos en App Store y en iTunes es muy específica con el tipo de contenidos que pueden publicarse para las plataformas de ventas de Apple y su posible censura. La compañía procura ofrecer aplicaciones de calidad con un contenido responsable apto para todos los públicos, por lo que el control sobre el trabajo final de los desarrolladores debe cumplir ciertos requisitos para poder exponerse a los usuarios.

Liyla and the Shadows of War es un juego indie de plataformas que, según los encargados de revisar el contenido, no cumple con los requisitos por su elevada carga política, por lo que Apple decidió en primera instancia prohibir este juego para sus plataformas. Tras la reclamación de Rasheed Abueideh, diseñador del polémico juego, los de Cupertino han dado su consentimiento para que usuarios de iOS puedan disponer de Liyla and the Shadows of War.

En los términos y condiciones de Apple, la compañía expresa que en ningún caso las apps pueden incluir violencia o abuso de menores, ofrecer contenidos desagradables o contener material pornográfico. En cuestiones religiosas, especifica que “se rechazarán aquellas apps que incluyan referencias o comentarios difamatorios, ofensivos o malintencionados sobre grupos religiosos, culturales o étnicos, o que puedan exponer al grupo objetivo a daños físicos o violencia“, y que los textos religiosos deberán ser informativos o educativos y no provocativos.

Liyla and the Shadows of War está protagonizado por una niña que tendrá que sortear los bombardeos en la Franja de Gaza. En la descripción del juego Apple ha interpretado la carga política implícita en la trama, considerando que debería catalogarse mejor como noticia y no como juego.

“Cuando vives en zona de guerra y la muerte caza a todo el mundo, las cosas son diferentes y las decisiones son más difíciles. Enfréntate a tu destino en una guerra injusta y sobrevive con tu familia a las sombras de guerra. El tiempo se acaba y tu familia está en peligro. No hay dónde esconderse o qué otra cosa que hacer excepto sacarlos de su hogar y llevarlos a un lugar a seguro a través del viaje de un héroe”.

 

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Google Chrome 64 bit ya es una realidad en Mac OS X

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El pasado mes de septiembre se conoció una noticia sobre Chrome y es que Google planeaba lanzar la versión de su navegador Chrome en 64 bits para los Mac durante el mes de noviembre y hoy han cumplido con este anuncio. La nueva versión agrega compatibilidad con la arquitecturas de 64 bits, pero también elimina el soporte para las de 32 bits como ya anunciaron.

Esta nueva versión del navegador Chrome además de actualizarse para 64 bits corrige errores y fallos del navegador para Mac además se añaden nuevas API para los desarrolladores de extensiones. Sin duda una interesante mejora que da lugar a una de las decisiones más complicadas para el usuario de Mac: ¿Safari o me paso a Chrome?

Esta actualización llega de forma automática si estamos usando Chrome como navegador en nuestra máquina así que el usuario no tiene que realizar ningún paso para actualizarse. Otra pregunta que se plantea ahora es: ¿cómo se si estoy actualizado a esta nueva versión? Aquí la respuesta es más fácil que en la anterior ya que para ver si estamos actualizados solo tenemos que abrir Google Chrome y pulsar en el menú superior en Información de Google Chrome. Se abrirá una nueva ventana con la información sobre nuestra versión de Chrome y si no estamos actualizados lo podremos hacer desde la misma.

Sin duda la mejora afecta a toda la navegación, extensiones y utilidades que nos ofrece el navegador haciendo de este un navegador más rápido en todo. La decisión de cambiar a Chrome planea por mi cabeza ahora mismo, pero sinceramente Safari me funciona muy bien… tocará probar durante un tiempo el nuevo Chrome y luego decidir…

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