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Memory Battle Time, juego gratuito de memoria para Windows Phone

Memory Battle Time

La aplicación Memory Battle Time (MBT) es compatible con todos los smarpthones Windows Phone del mercado y llega como una nueva edición actualizada del clásico de buscar parejas al dar vuelta cartas de dos en dos.

Con MBT luchas contrarreloj contra ti mismo a la hora de solucionar niveles, cuanto más rápido lo hagas más tiempo podrás ir acumulando y también podrás jugártelo contra otro jugador en un duelo.

Pantallas MBT

Los gráficos del juego los podemos calificar de “minimalistas” o bien incluso simplones en algunas ocasiones pero lo que es jugabilidad y la posibilidad de jugar al tradicional juego de memoria de encontrar parejas contra quien tú quieras, de manera social, son puntos a su favor.

Una vez que vas pasando niveles vas desbloqueando juegos para que puedas echar una partida en modo tiempo libre, sin que corra el tiempo que has ido ganando en las partidas. Seguir leyendo Memory Battle Time, juego gratuito de memoria para Windows Phone

Para Joe Belfiore, la carencia de aplicaciones sigue siendo la asignatura pendiente de Windows Phone

Joe Belfiore presentando Windows Phone 8

Microsoft presentó ayer la última actualización de Windows Phone del año, que, entre un buen puñado de novedades, incorpora soporte para pantallas de mayor tamaño y para hardware más potente. Son cambios en principio poco visibles para el día a día de los usuarios pero que pretenden ayudar en la expansión de Windows Phone en el mercado.

Eso al menos es lo que opina Joe Belfiore, vicepresidente de Microsoft encargado de definir y diseñar Windows Phone. El directivo ha asegurado al medio norteamericano AllThingsD que la compañía está avanzando a marchas forzadas con Windows Phone, pero de formas que a lo mejor no son tan evidentes para el usuario final. Seguir leyendo Para Joe Belfiore, la carencia de aplicaciones sigue siendo la asignatura pendiente de Windows Phone

¿Cómo funciona la computación actual?: funcionamiento de la arquitectura de Von Neumann

Arquitectura de Von Neumann

Von Neumann describió el fundamento de todo ordenador electrónico con programas almacenados. Describía, a diferencia de como pasaba anteriormente, como podía funcionar un ordenador con sus unidades conectadas permanentemente y su funcionamiento estuviese coordinado desde la unidad de control (a efectos prácticos es la CPU). Aunque la tecnología ha avanzado mucho y aumentado la complejidad de la arquitectura inicial, la base de su funcionamiento es la misma y probablemente lo seguirá siendo durante mucho tiempo. El artículo viene acompañado de una representación gráfica del funcionamiento.

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