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Unity3D 5.2 permite a los desarrolladores crear juegos como aplicaciones universales para Windows 10

Unity3D

La nueva versión de Unity3D nos trae, entre las numerosas mejoras, el soporte para aplicaciones universales de Windows 10. Esto quiere decir que todos los desarrolladores ahora pueden crear atractivos juegos y distribuirlos por Windows 10, Windows 10 para móviles, y Xbox One.

Esta funcionalidad que la empresa ofrece a sus desarrolladores sin dudas es más que importante para el ecosistema, pues les permite extraer el verdadero jugo a las aplicaciones universales, algo que Microsoft quiere que se aproveche.

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Haciendo una API Rest en 1 hora con ASP.NET Web Api – III

ASP.NET Web API

En el capítulo anterior configuré el ORM estándar de .NET, Entity Framework 5, y realicé el mapeado de la tabla de datos que construí en el primero.

Este capítulo trataré sobre la construcción en sí de la API Rest con Web API, mostrando como en unos pocos click y selecciones la tendré funcionando y lista para ser probada con Fiddle.

Un CRUD REST casi automáticamente

Teniendo abierto el proyecto de Web API en Visual Studio, pulso con el botón derecho sobre la carpeta de “Controllers” para obtener el menú contéxtual. Aquí selecciono “Add” o “Añadir” (depende del idioma de tu instalación) y vuelvo a escoger “New Scaffolded Item…”.

Web API

En la ventana que se abre selecciono la plantilla de Web API 2 Controller con acciones, utilizando Entity Framework.

Web API

Lo cual me lleva a otra pequeña ventana en donde le cambio el nombre al Controller a PersonasController.

La importancia de escoger bien el nombre es que con esta denominación se construirá el servicio REST y así, en este ejemplo, las llamadas se realizarán a /api/Personas. Teniendo muy en cuenta que es sensible a las mayúsculas, y el no utilizar símbolos como las ñ o los acentos.

Como verás, tengo a continuación un aviso de que estoy utilizando EF 5, por lo cual no voy a poder obtener una API que funcione de forma asíncrona con este ayudante. Lo cual es una pena, pero que veremos en otro capítulo más de este tutorial.

Lo siguiente que debo hacer es seleccionar cual es la entidad que vamos a utilizar en el controlador para transmitir/recibir la información.

Y lo último es elegir el contexto de datos que voy a utilizar. Es decir el conjunto de entidades, operaciones y mapeado en Entity Framework que me permitirán manipular la base de datos. Y que en este tutorial (si has seguido los nombres que he ido poniendo) debe ser la que se lee en la siguiente imagen.

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Haciendo una API Rest en 1 hora con ASP.NET Web Api – II

ASP.NET Web API

En el capítulo anterior hice la presentación de este mini tutorial de iniciación, que tiene como objetivo el construir una API básica REST con ASP.NET Web Api.

A estas alturas debes tener tu SQL, o SQL Express, instalado, con la base de datos, la tabla personas y algo de contenido almacenado. Así podré mostrarte cómo utilizar Entity Framework 5 (lo ideal sería el 6, pero requiere instalarlo con Nuget) como ORM, y a partir de él construir los métodos públicos de la API.

Alta de proyecto Web API desde Visual Studio

Abro el Visual Studio (en mi caso es un 2013) y accedo al menú “File” para dar de alta un nuevo proyecto.

Nuevo proyecto Web API

El tipo de proyecto que he elegido es de Visual C#, del subconjunto Web, del tipo ASP.NET Web Application. Observando la aplicación de la nueva filosofía de Microsoft, en donde todas son aplicaciones ASP.NET, y más adelante se específica de qué “sabor”.

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