Descubren “bombas con temporizador” en el código de uno de los juegos más originales de Steam

En las últimas horas han sido descubiertas varias bombas en el código fuente de un juego que lo hacen injugable cuando pasan determinadas fechas. ¿Qué está pasando?

bombas en el código fuente de un juego

En las últimas horas han sido descubiertas varias bombas en el código fuente de un juego que lo hacen injugable cuando pasan determinadas fechas. ¿Qué está pasando?

Spintires fue una de las grandes sorpresas del 2014, porque partiendo de un planteamiento algo extraño consiguió atraer a una gran cantidad de jugadores que no se podían creer que quedarse atascado en el barro fuese tan divertido.

El juego nos pone al volante de diversos vehículos todoterreno, y nuestro objetivo es recorrer los complicados escenarios sin quedarnos atrapados; el juego destacaba por el realismo abrumador de sus físicas, que lo hace muy desafiante y divertido aunque la mecánica del juego sea muy simple.

Según declaraciones del programador Pavel Zagrebelnyy, el editor Oovee Game Studios le debe una gran cantidad de dinero, y no sabe qué hacer para que pague; Zagrebelnyy lamenta que sus conocimientos de leyes sean tan escasos para llevar a la compañía a juicio, mientras que esta asegura que son sólo unos problemas en las cuentas que se resolverán.

Esta polémica se quedaría ahí, sino fuera porque ya está afectando seriamente a los jugadores, que a día de hoy no pueden jugar a Spintires; en estos momentos aún hay mucha confusión sobre lo sucedido, pero todo apunta a que el desarrollador incluyó unas “bombas con temporizador” en el código fuente del juego para que no se pudiese ejecutar después de unas fechas determinadas.

spintires 1

Un estudio de la actual versión del ejecutable spintires.exe ha revelado que en total existen 14 bombas similares en el código, que están configuradas para activarse a lo largo del mes de marzo y el mes de abril. Un detalle importante es que estas bombas ya estaban en el código del juego como mínimo desde el 4 de enero de este año.

Aún no se sabe qué hace exactamente este código, si borra archivos básicos del programa o si simplemente bloquea su ejecución, pero parece claro que la persona que lo introdujo fue el propio desarrollador del juego, sin que el editor lo supiese.

 

Por el momento la reacción de Oovee Game Studios ha sido parar la venta del juego en Steam, donde se ha vendido por unos 30 € durante un tiempo pese a no funcionar en absoluto.

spintires 3

Mighty No. 9

El creador de Megaman, Keiji Inafune, es una especie de leyenda en el terreno de los juegos, y en su haber cuenta con la producción de la sagaDead Raising y muchos títulos de Resident Evil. Pues bien, esta figura de los juegos ha anunciado el pasado fin de semana que está trabajando en un nuevo shooter que ha sido bautizado como Mighty No. 9. La historia versa sobre un robot que debe hacer frente a seis autómatas (u ocho, dependiendo de cómo vaya el crowdfunding), debe robar nuevas armas y lograr dominarlas con habilidad. Nuestro protagonista ha recurrido a los usuarios para financiar este proyecto y espera recaudar la friolera de 900.000 dólares en un mes para poder desarrollar el juego.

De esta manera, por 20 dólares contarás con una copia digital del juego (mediante Steam), mientras que por 40 dólares además de la copia recibirás un manual del mismo y una guía, así como la banda sonora del mismo. Evidentemente, el juego será portado posteriormente a la mayoría de las consolas si se logra cubrir la ronda de financiación.