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La demo de Resident Evil 7 ya está disponible en Xbox One y en unos días llegará a PC

Resident Evil 7
Resident Evil es uno de los títulos que ha marcado las horas frente a la consola de muchos usuarios. Desde la ya lejana PlayStation hemos visto como han ido surgiendo entregas de un juego, unas mejores como son el maravilloso Resident Evil 4 o el Resident Evil 2 y otras que… no lo fueron tanto.

El caso es que a la hora de hablar del género del survival horror estamos ante una saga que ha marcado tendencia junto quizás con otras como Silent Hill. De forma que con cada nueva entrega siempre estemos atentos y con la incertidumbre de cual es el resultado al que nos vamos a enfrentar. Y ahora llega Resident Evil 7

Y de esta forma Capcom ya ha puesto a nuestra disposición la demo de la última entrega de la saga, Resident Evil 7. Una demo que originalmente sólo estaba disponible para PlayStation 4 y que ahora sin embargo pasa a esta disponible para los usuarios de Xbox One.

En mi caso en un rato voy a comenzar la descarga para ver que tal se han portado esta vez los chicos de Capcom pero a juzgar por los comentarios, parece que a nivel general la opinión es bastante buena. Con una muy buena recreación de esas atmósferas tan agobiantes y esa sensación de inquietud con cada paso que damos.

Por ahora sólo los poseedores de una Xbox One (y la ya citada PlayStation 4) pueden hacerse con la demo, si bien está previsto que llegue al mercado del PC el 19 de diciembre. Y respecto la lanzamiento global del título tendremos que esperar hasta el 17 de enero, fecha en la que está anunciada su disponibilidad para las tres plataformas.

¿Has probado ya la demo de Resident Evil 7? ¿Qué te ha parecido?

 

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Ya puedes hacerte con Dead Rising 4 para Xbox One y Windows 10

Dead Rising 4 E3 Announce Trailer Bq
La moda de los zombies no pasa de largo. Hemos visto en nuestras consolas distintas entregas protagonizadas por zombies en sagas míticas. Aún recuerdo las horas delante de Left 4 Dead en su primera aparición en Xbox 360. En ete sentido una de las familias más conocidas es Dead Rising.

Una saga creada por Capcom que ya va por su cuarta entrega. Dead Rising 4 era un juego altamente esperado por los usuarios amantes de ver como la pantalla se tiñe de rojo y tras una larga espera ya ha llegado el momento de echarle el guante.

Ya podemos comprobar com luce Dead Rising 4 en Xbox One y Windows 10, si bien hay que aclarar que no se trata de un juego que pase a formar parte del catálogo Play Anywhere.

Y como en otras entregas el protagonista vuelve a ser Frank West, ocupado como siempre en la elección de una gran variedad de armas y vehículos para dar buena cuenta de la horda de caminantes que se interponen en nuestro camino. Desde los métodos más convencionales a los más bizarros… todo tiene cabida en Dead Rising 4 para acabar con los zombies.

En esta nueva entrega Capcom ha introducido nuevos tipos de zombies junto con un multijugador cooperativo para 4 jugadores. De esta forma podremos recorrer y explorar un entorno abierto para mundo abierto. No obstante aclarar que Dead Rising 4 no cuenta con modo historia cooperativo.

Dead Rising 4 está disponible para Xbox One en la Tienda de Xbox por 69,99 euros y también para Windows 10 en dos formatos. Por un lado una Edición Deluxe por 79,99 euros y una Edición Estándar por 59,99 euros

 

 

Ya puedes hacerte con Dead Rising 4 para Xbox One y Windows 10

Dead Rising 4 E3 Announce Trailer Bq
La moda de los zombies no pasa de largo. Hemos visto en nuestras consolas distintas entregas protagonizadas por zombies en sagas míticas. Aún recuerdo las horas delante de Left 4 Dead en su primera aparición en Xbox 360. En ete sentido una de las familias más conocidas es Dead Rising.

Una saga creada por Capcom que ya va por su cuarta entrega. Dead Rising 4 era un juego altamente esperado por los usuarios amantes de ver como la pantalla se tiñe de rojo y tras una larga espera ya ha llegado el momento de echarle el guante. Continue reading Ya puedes hacerte con Dead Rising 4 para Xbox One y Windows 10

5 Factores que garantizan el éxito de un videojuego

MineCraft y Pou son los juegos que lideran el ranking de descargas en España. Este es el resultado de un análisis compartido por nuestros amigos de Softonic y que el día de hoy hemos querido compartir un poco. Básicamente se trata de entender cuáles son los factores que determinan el éxito de un videojuego.

 Starcraft en la WCG: videojuegos

¿Jugabilidad? ¿Efectos especiales? ¿Acceso gratuito? Muchos son los factores que a veces podrían jugar a favor de un juego para que sea descargado pero por más que un juego ofrezca las mayores facilidades (registro gratuito, puntos x2 a beta testers, avatares, membresías premium gratis), si el juego no es bueno, no pegará en los gamers, ninguna estrategia de marketing será suficiente para hacerla exitosa.

¿En qué se fijan los usuarios para determinar el éxito de un videojuego? Por más que se ofrezca algo como gratuito, no siempre funciona, sino basta ver un poco la librería de aplicaciones de Google Play y iTunes Store para ver que hay cientos de juegos que aún duermen el sueño de los justos (¿?).

Factores que garantizan el éxito de los videojuegos

1. ¡Sorpresa!

Mantener constantemente al jugador atrapado en el juego, al pendiente de qué será lo siguiente que saldrá. Ya sea que se lance una nueva edición del juego, nuevos niveles, nuevos contrincantes, mientras esto sea así y no se convierta en algo predecible o rutinario, los jugadores se mantendrá siempre a la expectativa.

Podemos ver un ejemplo de esto en algunas entregas como las que realizan FIFA, GTA, Resident Evil u otras de su línea, donde el lanzamiento de trailers, sin acceso a demos mantiene a todos muy al pendiente de qué es lo que siguiente en venir. Tomemos como otro ejemplo a Blizzard con su Starcraft 2 y su expectativa por años.

2. Para llevar, por favor

Si puedes llevar un juego a todas partes es más probable que te “enganches” a él. Cabe destacar que con el auge de los smartphones y las tablets es vital en este sentido, el poder jugarlo en el bus de camino a casa. Muestra de ello son las sagas de “Angry Birds” o “Candy Crush”, popularizados ambas por su versión móvil.

De hecho, cuando jugué Candy Crush por primera vez no me pareció más que el Bejeweled mejorado con un enfoque más visual fresco. Y tampoco es que haya visto a Angry Birds como una versión más básica de lo que alguna vez fue GunBound, por lo que la acogida en realidad se debió al mejor uso de la tecnología.

3. A que llego antes que tú

Al ser humano por naturaleza, en especial al gamer, le gusta destacar, siempre estar en lo alto del podio (sino miren las competencias de las Olimpiadas), por lo que los juegos pueden aprovechar mucho de esto valiéndose de enfocar el juego a niveles que nos permitan superar a uno mismo, o a los amigos que tenemos.

En este sentido la integración de una plataforma que permite vincular a nuestra cuenta a amigos de Facebook, o contactos vía email, es vital. Basta echarle un vistazo a lo que hizo Candy Crush para ver por donde enfocó el tener a miles de adictos a sus juegos a nivel mundial, al límite de alcanzar millones de usuarios.

4. !Libertad para todos!

¿Han jugado World of Warcraft? Yo tampoco, salvo que sea la versión “no premium”. Está comprobado que los juegos que tienen libre registro y acceso logran congregar un mayor vínculo con el jugador y construir una gran legión de seguidores, a diferencia de en donde se limita el acceso mediante pagos de membresías.

¿Dónde está el modelo de negocio entonces? En los micropagos, los nuevos juegos, tanto en plataformes móviles, consolas o desktop, están evolucionando y no se enfocar en buscar la compra de licencias, sino en dar acceso libre y luego solicitar pequeños pagos opcionales que mejoran la experiencia del juego, o dan beneficios.

5. Cada historia es única

Aquellos juegos que permiten realizar múltiples combinaciones del juego y que retan al jugador a tomar decisiones o definir qué rumbo tendrá el juego, conforme avanza en él, son los que en tendencia marcan una diferencia relativa. Ejemplo de ellos tenemos a juegos como Resident Evil ¿alguien se encontró con Némesis?

Otro ejemplo de juegos son aquellos donde debes crear tus propios civilizaciones o construir tu propio mundo, desarrollar granjas o minas. Las combinaciones son cientos. Se debe definir una trama, elegir un avatar y armar un perfil de juego (en realidad es más difícil que solo decirlo). La idea es hacerlo único, como el jugador.

Ahora viene la pregunta ¿en qué te fijas tú para elegir tu juego favorito?

Y ya que llegaron a leer este post hasta el final les dejo a esta modelos de la WCG (Wiki) :3

Modelos de la WCG 2012

¡Gracias Laura Toha por hacernos llegar la info para la nota!

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