Solo un 39,5 % de niños es capaz de diferenciar contenidos legales y piratas, según un estudio

EFE Un 39,5% de los alumnos de de 5º de Primaria a 2º de ESO puede diferenciar los contenidos piratas de los legales.

Niños usando un móvil

La mayoría de los alumnos de 5º de Primaria a 2º de ESO consideran que la piratería “perjudica a muchas personas”, pero sólo un 39,5 % de ellos afirma “ser capaz” de diferenciar los contenidos piratas de los legales, según el estudio de la Coalición de creadores e industrias de contenidos y LaLiga.

Ambas organizaciones han presentado hoy en Madrid los resultados de la segunda edición del programa de talleres de sensibilización en centros escolares Defiende tus derechos, que ha impartido formación sobre el valor de los contenidos en la red y las consecuencias de la piratería a alumnos de 5º y 6º de Primaria y 1º y 2º de ESO.

La directora de la Coalición, Carlota Navarrete, ha hecho un llamamiento a la administración pública para que se implique tanto en la puesta en marcha de “campañas de concienciación” como en los “bloqueos de páginas” y ha comparado los 7 sitios web cerrados por el Gobierno español con los más de 300 de Portugal y los 190 de Italia.

“Pedimos respaldo en la lucha contra la piratería porque vemos que en otros países funciona y que puede acarrear un gran beneficio para la economía, el empleo y la sociedad”, ha afirmado tras señalar que, según el Observatorio de la piratería 2015, sin esta mala práctica se generarían 21.672 nuevos puestos de trabajo directos y unos 100.000 indirectos.

Dudas sobre a quién afecta la piratería

LaLiga, ha dicho, actúa en ese sentido notificando a las compañías que están introduciendo publicidad en “sitios inadecuados” y pidiéndoles que tengan “cuidado” con “dónde invierten su dinero”.

Con este programa quieren “motivar” a los alumnos como “futuros profesionales de estos sectores” y mostrarles lo que supone el “comercio y el fraude de contenidos o piratería” para la sociedad, el empleo y la economía.

En este sentido, una de las primeras conclusiones de los talleres ha sido que los niños y adolescentes son, cada día más, “grandes consumidores de contenidos en Internet”, pero también creadores que “necesitan formación para difundirlos de forma segura”. Dos de cada tres alumnos de 5º de Primaria a 2º de la ESO comparten contenidos en Internet y, aunque la mayoría afirma que la piratería “perjudica a muchas personas”, todavía el 49,5% considera que no perjudica “a nadie” o “sólo a algunas personas”.

Según el estudio, cuando se les pregunta si son capaces de diferenciar los contenidos legales de los pirateados sólo un 39,5% afirma ser capaz de diferenciarlos “siempre”, mientras que un 38% afirma poder diferenciarlos “solo a veces” y un 22,5 % del alumnado dice “no distinguirlos nunca”.

Aunque, como detalla el documento, el 71% de los alumnos dice que acceder a contenidos pirateados “está mal”, un 16,8% no tiene una opinión al respecto, y un 12,2% “no tiene conciencia de hacer nada malo accediendo a ellos”.

La consola de Android Project M.O.J.O.

En la última edición del E3 2013 de Los Ángeles , Android tuvo la oportunidad de dar a conocer su prometedora videoconsola, un excelente competidor para la PS Vita de Sony que trae un puñado de características interesantes. Es por ello que nos animamos a rescatar los puntos a favor del Project M.O.J.O . La consola Android de Mad Catz está cada vez más cerca, con mayor razón después que la compañía del androide verde se animara a oficializar el lanzamiento del esperado producto, incluyendo detalles relevantes sobre su capacidad de hardware, además del diseño que asumirá.

En la última edición del E3 2013 de Los Ángeles, Android tuvo la oportunidad de dar a conocer su prometedora videoconsola, un excelente competidor para la PS Vita de Sony que trae un puñado de características interesantes. Es por ello que nos animamos a rescatar los puntos a favor del Project M.O.J.O.

consola de Android Project M.O.J.O.

La consola Android de Mad Catz está cada vez más cerca, con mayor razón después que la compañía del androide verde se animara a oficializar el lanzamiento del esperado producto, incluyendo detalles relevantes sobre su capacidad de hardware, además del diseño que asumirá.

De hecho, las primeras impresiones han superado las expectativas de muchas personas, luciendo un hardware que supera las características propias de Ouya, uno de los grandes competidoras con los que tendrá que lidiar.

Como era de esperarse, Android se ha guardado el precio de la consola para el final, jugando con las expectativas del público gamer hasta que decida cotizar su consola estrella.

fotos consola de Android Project M.O.J.O.

Por otro lado, el tema del apartado técnico no pasa por desapercibido. Es así como la consola Android de Mad Catz contará con un procesador de cuatro núcleos NVidia Tegra 4, el mismo que se integra a la plataforma ARM Cortex-A15.

Los resultados saltan a la vista, con un desempeño veloz, óptimo y de condiciones gráficas revolucionarias. Android no ha querido escatimar en el tema visual, diseñando una consola de potente calidad.

La máquina portátil también incluirá una memoria flash de 16 GB, conexión HDMI, USB, redes Wifi y Bluetooth, entre otros elementos complementarios.