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Empieza ya el…

Se acerca el Black Friday. Bueno, en realidad no es hasta la semana que viene, pero eso no nos impide celebrarlo ya. Porque total, ahorrar dinero siempre está de moda. Es algo que saben bien las tiendas online, y sobre todo, Amazon. El gigante de las ventas ya ha iniciado la que llama “Cuenta atrás […]

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Evita…

Si eres de los que buscas tener siempre a salvo la información que tienes en tu terminal móvil, seguro que el acceder las redes WiFi públicas es algo que no haces habitualmente -y, de hacerlo, de no muy buena gana-. Pues bien, te indicamos cómo evitar que esto ocurra de forma automática en los dispositivos

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El iPad Pro…

No nos pilla precisamente por sorpresa pero es igualmente bienvenido. El nuevo iPad Pro 2018 acaba de hacer acto de presencia en el evento que Apple está celebrando en estos momento en la Howard Gilman Opera House de Brooklyn, en la intensa ciudad de Nueva York. Vamos a conocerlo a fondo. El nuevo iPad Pro 2018

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Los auriculares…

Los auriculares que le darán la radio FM que le falta a tu iPhone

Hay una gran diferencia entre usar la radio por Internet que usar la radio FM genuina. En la primera, dependes de una conexión a Internet externa y si usas datos, los megas se te pueden acabar. Por el contrario con la radio FM solo necesitas unos auriculares y ya está que hagan de cable. Y los iPhone no tienen el chip de la radio… así que ¿qué podemos hacer? Según Blackloud, usar unos cascos que te den la radio que necesita tu iPhone o iPad.

Los cascos que conseguirán que tengas radio en tu dispositivo Apple

Los auriculares que le darán la radio FM que le falta a tu iPhone

Imagen de Blackloud

Estos cascos llamados Soundot AF1 tienen una característica principal destinada a los dispositivos Apple: darles radio FM. Estos cascos de cable trenzado se conectan por el puerto Lightning y hacen de antena y gracias a su chip incorporado y a su app puedes escuchar la radio sin usar datos o Internet. He aquí su anuncio comercial que no tiene desperdicio ninguno:

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Estos cascos funcionan con una app complementaria que puedes descargar aparte que será la interfaz de radio que usemos. En ella podremos controlar la ecualización de los auriculares, su volumen y otros parámetros como los bajos, los vocales y demás.

Los auriculares que le darán la radio FM que le falta a tu iPhone

No obstante, estos auriculares no son en absoluto baratos: cuestan 79.80 dólares y solo se pueden comprar en Estados Unidos. Hay una versión alternativa para Android que hace uso del conector USB-C, y que tiene el mismo cometido: otorgar la radio FM a aquellos Android que no tienen el chip. Se pueden comprar desde la página de Blackloud y desafortunadamente la marca no aclara la calidad de audio que tienen estos Soundot.

La marca no especifica si hace envíos a otros países, por lo que por ahora se quedará en Estados Unidos, aunque probablemente y dada la naturaleza de este producto se exporte a otros países.

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Los usos más originales y estúpidos de la Touch Bar del Macbook Pro

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En el poco tiempo que lleva el nuevo Macbook Pro en el mercado la comunidad ha conseguido algunos programas para la Touch Bar muy interesantes. Y tontos.

La renovación del Macbook Pro habría pasado algo desapercibida sino fuera por su funcionalidad estrella, la Touch Bar; esta pantalla táctil sustituye a las teclas de función del teclado y amplia sus posibilidades.

Al menos en teoría; en la práctica la Touch Bar está siendo usada por algunos programas para mostrar accesos rápidos o controles que ya podíamos usar. Sin embargo, y como demostró Apple, la Touch Bar tiene mucho potencial con la mentalidad adecuada.

Programas para la Touch Bar que no son útiles, pero sí entretenidos

Y luego está el potencial para crear tonterías. Aplicaciones que no son útiles, pero que nos entretienen o nos consiguen una sonrisa. Estas son algunas de esas aplicaciones.

Pac-Man

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Este es el último uso para la Touch Bar que se ha vuelto viral. Se llama Pac-Bar, y nos permite jugar al clásico Pac-Man en la Touch Bar.

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Si has jugado alguna vez a Pac-Man sabrás que su pantalla es vertical, no horizontal. La solución a la que ha llegado su creador es interesante: sólo mostrar una parte del laberinto cada vez. Cuando pasamos por una puerta, desbloqueamos la siguiente parte del laberinto; todo ello mientras escapamos de los fantasmas, claro.

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No podía faltar una app escatológica para la Touch Bar. Como confiesa su creador, “Normalmente soy el primero en hacer una app de pedos cuando la oportunidad se presenta, así que ¿por qué no?”. Grandes palabras.

 

La app hace lo que te podrías esperar, mostrar botones que inician diferentes sonidos guarros.

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Lo malo de la Touch Bar es que perdemos las teclas de función. Lo bueno es que ahora podemos conseguir más teclas y con formas diferentes; como las de un piano, por ejemplo.

 

El programa no es una simple broma y es bastante completo; podemos configurar el piano con el sonido de 128 instrumentos diferentes. Muy bueno para dar rienda suelta a nuestra creatividad.

El juego del dinosaurio de Chrome

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Microsoft Edge mejora a Internet Explorer pero no saca de los números rojos a Redmond en navegadores

Edge
La llegada Windows 10 supuso la aparición de una gran cantidad de novedades dentro del sistema operativo de los de Redmond. Novedades a todos los niveles entre las que destacaba la jubilación casi forzada de Internet Explorer, el navegador ideado por los de Redmond que llevaba años padeciendo derrota tras derrota frente a Firefox y Google Chrome.

La idea de Microsoft para hacer frente a la competencia tenía un nombre: Microsoft Edge. Un nuevo y remozado navegador que se suponía debía de cambiar las tornas en lo que entonces era un negro panorama para la empresa americana. Y tras un tiempo prudencial de espera llega la hora de valorar si Edge ha logrado su propósito.

Cuando Microsoft presentó su nuevo navegador, Microsoft Edge, todos pensamos que podía mejorar fácilmente a Internet Explorer y así fue. El rendimiento mejoró sobremanera y así hemos visto pruebas frente a la competencia que hablan de la seguridad, el consumo energético o el rendimiento del que hace gala Microsoft Edge. Pero que sea una buena opción no es sinónimo de tener éxito y si no que se lo digan al vídeo Beta que sucumbió frente al VHS.

Y al final la frialdad de los números es la que es y pese a este buen intento en Redmond siguen sin dar con la tecla que enganche a los usuarios, tanto es así que entre Internet Explorer y Edge, Microsoft ha perdido cerca de 311 millones de usuarios hasta este año.

Suena fuerte ese número, pero no es una cantidad a la que se llegue así como así. En este sentido desde Computer World han llevado unos cálculos tirando de estadísticas para dejar una cifra final. Partiendo de que hay más de 1.500 millones de equipos con Windows en el planeta, con el uso de ambos navegadores Microsoft habría llegado a perder hasta 40 millones de usuarios en sólo un año o lo que es lo mismo, un 2,3% de perdida.

Perdidas

Con todos estos números las cuentas salen fácil y estos 40 millones de usuarios menos se pueden agrupar en varios años y así llegamos a 311 millones menos. Unas perdidas que no se van al limbo, pues Google Chrome y ahora Firefox son los receptores de los usuarios que optan por dejar de usar el navegador de Microsoft.

Uso de navegadores con los números en la mano

Vamos a ver las estadísticas que facilitan en Netmarketshare. En la cúspide está, cómo no, Google Chrome, con una cuota del 54,99%, mientras que Safari se queda en un 3,69% y el resto de navegadores alternativos sólo suponen el 1,79% del mercado.

Con respecto a Firefox (el más beneficiado del declive de IE y Edge) pasa de una cuota del 7,69% en agosto a un 11,14% en octubre, una curva que contrasta con el lento descenso de Explorer y Edge. Ambos navegadores tienen una cuota del 23,13% en el caso de Internet Explorer y un 5,26% si hablamos de Microsoft Edge. Entre ambos no llegan al 26%, un porcentaje que según Computer World caerá por debajo del 20% en el primer trimestre de 2017.

Habrá que ver cómo evoluciona el mercado en los próximos meses. Ya hemos visto como Windows da síntomas de agotamiento en lo que a crecimiento se refiere tras la finalización del periodo de actualización gratis y veremos si este frenazo supone también un declive en el uso de Edge o por el contrario la decadencia en cifras de este nada tiene que ver. Continue reading Microsoft Edge mejora a Internet Explorer pero no saca de los números rojos a Redmond en navegadores

Forza Horizon 3 recibe un gran parche para arreglar los fallos que presenta la versión para PC

Forza Pc
Es uno de los lanzamientos del año, al menos en lo que a juegos de conducción se refiere. Estamos hablando de Forza Horizon 3, el título de Turno 10 que lleva ya unos días entre nosotros y que ha levantado unas excelentes críticas, no tan buenas, todo hay que decirlo, en el mundo del PC.

Y es que mientras la versión de la Xbox One ha resultad de un nivel sobresaliente, su homónima para PC ha tenido unas críticas bastante dispares. El motivo es que el juego ha padecido desde su lanzamiento una serie de errores que han afectado a su jugabilidad.

Esto le ha llevado a que los poseedores le den unas calificaciones realmente bajas si tenemos en cuenta la impresión que deja cuando se juega desde una Xbox One. Un motivo por lo tanto para que los desarrolladores trabajaran en un parche que ya ha salido a la luz y que llega con el propósito de solucionar los fallos que padece.

Se trata del segundo gran parche para Forza Horizon 3, una actualización que incluye hasta treinta correcciones y mejoras en la jugabilidad, las cuales ahora enumeramos:

Mejoras en la estabilidad

  • Solucionado un problema en el que tener el micrófono habilitado en el juego sin tener el paquete de idioma instalado provocaba que el juego se cerrase en Windows 10.
  • Solucionado un problema de cierre inesperado para algunos jugadores en Windows 10 al entrar en el evento Maroondah Road Bucket.
  • Solucionado un problema en Windows 10 y Xbox One por el que se cerraba el juego al unirse a una partida online en los retos Bucket List Blueprint con DLCs no coincidentes.
  • Solucionado un problema que provocaba el cierre del juego en Xbox One al pausarlo.
  • Solucionado un problema que causaba cierres inesperados al recoger Loyalty Rewards.
  • Solucionado un problema que provocaba errores en el juego al usar gráficas AMD R9.
  • Solucionado un TDR para los jugadores en Windows 10.

Mejoras en el rendimiento

  • Los jugadores con CPU de cuatro núcleos deberían notar mejoras.
  • Mejorada el procesado multihilo en procesadores de 8 núcleos, lo que debería mejorar el rendimiento del juego.
  • Mejoras en el rendimiento del refresco y las configuraciones de pantalla en Windows 10.
  • Mejorado el rendimiento al conducir en Byron Bay en Windows 10.
  • Solucionados los problemas de bloqueo al añadir vinilos a los coches de los Drivatares.
  • Solucionados los problemas de bloqueos en la conducción libre en Xbox One.

Forza

Soporte para volantes

  • Mejoras en la fuerza del feedback en la zona muerta y en el rendimiento FFB al conducir sobre asfalto en Xbox One y Windows 10.
  • Solucionado un error por el que se pide que los botones del volantes coincidan con los del juego en Windows 10.
  • Las acciones ahora deben asignarse desde la interfaz de usuario y el número de acciones se ha reducido en Windows 10.

Mejoras generales

  • Correcciones en el modo foto, en el que algunas salían borrosas en Windows 10.
  • Mejoras en la reproducción de música de Groove en Xbox One.
  • La actualización de la interfaz de usuario mejora la interacción del ratón en Windows 10.
  • Solucionado un error en Windows 10 que impedía a los usuarios pasar de la pantalla de Inicio si no tenían conexión a Internet.
  • Añadida la opción de volumen principal en Windows 10.
  • Solucionada la funcionalidad de la cámara avanzada en las vistas izquierda y superior en el taller de pintura.
  • Solucionada la característica de rebobinado al regresar del cooperativo al modo de un jugador.
  • Añadida la posibilidad de silenciar el micrófono en el juego.
  • Los jugadores no podrán seguir conduciendo cuando se termine el combustible.

Cambios en la jugabilidad

  • No se recibirán beneficios en Aventura Online con los coches de la Horizon Edition que tenían multiplicador de XP.
  • Se ha solucionado un problema con el Perk The XP Bump en Aventura Online. Ahora no dará beneficios fuera de las carreras de jugador.
  • Añadidos 30 segundos al enfriamiento de la Drift Tap Skill.
  • El objetivo de puntuación se ha reducido a tres estrellas en Mountain Scramble, Mountain Foot, Reservoir y Gold Mine.
  • Modificación en los coches obsequiados con la WheelSpin. Los nuevos coches son los BAC Mono Horizon Edition , Chevrolet Corvette Z06 Horizon Edition, Lamborghini Countach LP5000 QV Horizon Edition, Mercedes C 63 AMG Coupé Black Series Horizon Edition, MG Metro 6R4 Horizon Edition, MINI Cooper S Horizon Edition, y el Subaru Impreza 22B STi Horizon Edition.
  • El juego guiará a los jugadores a elegir el mejor coche para los campeonatos.
  • Solucionados los problemas con el selector de vehículos en la Horizon Edition.
  • Se ha solucionado un problema por el que la estadística de puntos de referencia enumeraba de forma incorrecta como 21 en lugar de 19, evitando que los jugadores alcanzaran el 100%.

El parche ya se puede descargar cuando vayas a iniciar la partida. Si eres usuario de Forza Horizon 3 en PC puedes dejarnos tus impresiones de las mejoras que aporta este parche y si con su llegada se solucionan los problemas que planteaba el juego en PC.