El CEO de Fiat dice que Apple no debe hacer un coche por sí solo

El CEO de Fiat y Chrysler no está preocupado por el apoyo de Apple carplay , pero parece que cuando se trata de la fabricación de un automóvil por parte de Apple, el director general del Fiat y Chrysler piensa que Apple debería omitir ese dolor de cabeza .

Sergio Marchionne

El CEO de Fiat y Chrysler no está preocupado por el apoyo de Apple carplay, pero parece que cuando se trata de la fabricación de un automóvil por parte de Apple, el director general del Fiat y Chrysler piensa que Apple debería omitir ese dolor de cabeza.

Sergio Marchionne es el CEO de Fiat Chrysler, y estuvo presente en el Salón del Automóvil de Ginebra donde contestó algunas preguntas que le hicieron los periodistas. Cuando Apple se encontró entre los rumores sobre su propio coche, Marchionne no fue tímido a la hora de exponer sus opiniones con respecto a la idea de que Apple podría estar estudiando la posibilidad de construir su propio coche, comparándolo con una “enfermedad ” que Apple se recuperaría con el tiempo.

 

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Si Apple tiene la necesidad de hacer un coche, me gustaría aconsejarles que se acuesten y esperen hasta que esa sensación se pase, dejo Marchionne a los periodistas. Las enfermedades como esta van a ir y venir, va a recuperarse de ellas, no es letal.

Marchionne también dijo que la industria de fabricación de automóviles tiene espacio más que suficiente para manejar las necesidades de fabricación que Apple si se decide a construir un coche, y que no deberían ir solos en esa aventura. Marchionne cree que Apple debe asociarse con otra empresa, en lugar de entrar en el “negocio complejo” por sí solo.

El coche de Apple todavía no es oficial todavía, pero Tim Cook ha bromeado del proyecto recientemente diciendo que “Va a ser en la víspera de Navidad”, lo que sugiere que la gente va a estar esperando con impaciencia la presentación del automóvil durante bastante tiempo todavía.

El artículo El CEO de Fiat dice que Apple no debe hacer un coche por sí solo ha sido originalmente publicado en Soy de Mac.

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Windows Store pasa por quirófano para mejorar la búsqueda de aplicaciones

Con la llegada de Windows 10 no eran pocas las voces que algunas veces se quejaban de lo dificultoso que era acceder a Windows Store , unos problemas que sobre todo se generaban a la hora de buscar y comprar aplicaciones. Desde Redmond parece que andan con el oído pendiente de escuchar las quejas de los usuarios y este, aunque quizás no sea el único, puede ser el motivo por el que han sometido a un restyling a Windows Store , su tienda de aplicaciones para Windows 10. Ha sido un paso por quirófano con el que Microsoft pretende mejorar la visibilidad en la tienda con el fin de facilitar al usuario la posibilidad para encontrar aplicaciones de calidad, unas tareas para las cuales la empresa americana ha ideado unos algoritmos que nos ayudan en el proceso

Windows Store

Con la llegada de Windows 10 no eran pocas las voces que algunas veces se quejaban de lo dificultoso que era acceder a Windows Store, unos problemas que sobre todo se generaban a la hora de buscar y comprar aplicaciones.

Desde Redmond parece que andan con el oído pendiente de escuchar las quejas de los usuarios y este, aunque quizás no sea el único, puede ser el motivo por el que han sometido a un restyling a Windows Store, su tienda de aplicaciones para Windows 10. Continue reading “Windows Store pasa por quirófano para mejorar la búsqueda de aplicaciones”

Sandisk Ultra USB 3.0 de 256 GB, análisis y prueba

Analizamos el Sandisk Ultra USB 3.0 de 256 GB, una memoria USB que esconde más de lo que muestra a primera vista. Hoy en día es posible comprar memorias USB en literalmente cualquier sitio , desde nuestra tienda de informática de confianza hasta la papelería o incluso la panadería. Es un dispositivo que nos puede venir útil en muchas situaciones, y ya es tan barato que es difícil justificar no comprarlo.

Analizamos el Sandisk Ultra USB 3.0 de 256 GB, una memoria USB que esconde más de lo que muestra a primera vista.

Hoy en día es posible comprar memorias USB en literalmente cualquier sitio, desde nuestra tienda de informática de confianza hasta la papelería o incluso la panadería. Es un dispositivo que nos puede venir útil en muchas situaciones, y ya es tan barato que es difícil justificar no comprarlo.

Pero, ¿realmente nos vale cualquier memoria USB que hayamos conseguido en un tugurio cualquiera? ¿O merece la pena gastarse un poquito más en un buen modelo? Cuando Sandisk nos envió una unidad de su nuevo modelo de memoria USB, sabíamos que por fin podíamos responder esa cuestión.

¿Son todas las memorias USB iguales?

El Sandisk Ultra USB 3.0 de 256 GB pertenece la nueva gama del reconocido fabricante de memorias; llegó con promesas de una velocidad increíble bajo el brazo, y el modelo de 256 GB es el de mayor capacidad de la gama, así que las expectativas rompieron el techo. ¿Podía cumplirlas o era mejor bajar un momento “a los chinos” y comprar una memoria barata?

No hace falta ir muy lejos para darse cuenta de que la gama Sandisk Ultra USB 3.0 tiene un cuidado especial; basta con mirar el dispositivo. Cuando observamos confirmamos nuestras sospechas: cuenta con un diseño muy cuidado. Parece extraño que esté hablando del diseño de una simple memoria USB, pero hasta ese punto me sorprendió cuando la vi por primera vez, sobre todo comparada con las formas simples a las que estamos acostumbrados.

Diseño y uso

Sandisk Ultra USB 3.0 de 256 GB

Que la memoria USB está diseñada para ser agarrada y extraída con facilidad es algo que podríamos dar por sentado, pero la mayoría de los fabricantes no ha pensado en eso en absoluto: simplemente han creado un trozo de plástico rectangular para alojar las entrañas, la parte importante.

sandisk ultra 4

La Sandisk Ultra USB 3.0 en cambio parece muy bien pensada. Su forma se estrecha al final creando una cuña, con su parte inferior creada en un plástico algo más irregular que el resto y por lo tanto ideal para el agarre; en la parte superior encontramos un diseño en malla que cumple una función similar. Insertar y extraer la memoria es muy fácil y rápido gracias a esos detalles. Desde luego, Sandisk no es la única con diseños cuidados, pero este en particular es más original y notaremos la diferencia de tiempo si estamos enchufando y desenchufando la memoria constantemente.

sandisk ultra 6

Para el transporte, en el extremo contrario a la conexión tenemos un agujero con el que podemos añadir la memoria a nuestro llavero o a nuestro smartphone por una correa. Para proteger la parte más sensible del exterior del dispositivo, la mencionada conexión permanece guardada en el interior, y podemos sacarla empujando con el dedo en el mecanismo superior, aunque la primera vez estaba tan duro que realmente pensé que estaba haciendo algo mal.

Sacar la conexión es fácil a partir de entonces, pero el problema llega entonces a la hora de volver a meterla. No basta con tirar en la dirección contraria sino que hay que presionar a conciencia, buscando el punto correcto hasta que finalmente se retrae. No es algo increíblemente molesto, y con la práctica ni lo notaremos, pero es algo a tener en cuenta en los primeros usos del dispositivo.

Terminando con la parte exterior, Sandisk ha elegido un diseño visual completamente en negro en el que sólo las letras rojas de su logotipo destacan del resto, una elección obvia para conseguir un aspecto elegante que conjunte con todo. Por supuesto, la conexión en sí es de color azul, representando que sigue la especificación USB 3.0. También es azul la luz que indica que está funcionando, aunque es tenue y no molesta a la vista; cuando no estamos realizando operaciones, parpadea lentamente.

Rendimiento

sandisk ultra 5

Pero volvamos a la pregunta que nos hacíamos al principio. ¿Merece la pena? En las pruebas, realizadas en un ordenador con un AMD Athlon X4 750K y un SSD Samsung 840 EVO de 128 GB, la respuesta fue un rotundo sí, en cuanto copié una película en alta definición de unos 4 GB y fue un minuto más rápido que una memoria USB sin marca. Cuando copié 4 GB de pequeños archivos (imágenes), la diferencia no fue tanta, pero también notable.

Los benchmarks como USB Flash Benchmark me confirmaron las sospechas, registrando velocidades de lectura de hasta 140 MB/s y de casi 100 MB/s de lectura, aunque en este segundo caso los resultados fueron algo más inconsistentes cuando las pruebas se repitieron, aunque el sistema puede tener parte de culpa en ello.

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En cuanto a los “extras”, las Sandisk Ultra vienen con el programa Sandisk Secure Access que nos permite cifrar carpetas protegidas por contraseña; este tipo de programas añadidos siempre se agradecen, aunque a la hora de la verdad la mayoría usemos otras alternativas para cifrar nuestros archivos. Un detalle que deberías recordar es que la memoria viene formateada en FAT para conseguir compatibilidad con la mayor cantidad de sistemas operativos posible, así que los archivos tienen un límite de tamaño de 4 GB. Es algo que puedes evitar formateando el dispositivo a otro sistema de ficheros como NTFS, ext4 o HFS+.

La sensaciones que me ha dado el Sandisk Ultra USB 3.0 de 256 GB han sido definitivamente buenas. A pesar de ser un producto que no tiene mucho margen de maniobra, el fabricante se las ha arreglado para presentar su propio diseño acompañado de un gran rendimiento. Esto es algo incluso más impactante si hasta ahora te conformabas con memorias USB sin marca.

Es posible encontrar el Sandisk Ultra USB 3.0 de 256 GB por unos 85-80 € en Amazon, aunque también está disponible en otros tamaños, desde los 16 GB por 6.30 €.

 

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Google, el monstruo del minimalismo te ha engullido y ha escupido tu nuevo logo

Google encontró el año pasado su propio lenguaje de diseño con Material Design. Realmente es más una especificación de diseño minimalista orientada a crear un ecosistema con un diseño homogéneo en Android en lugar del caos que reinaba. Una decisión muy efectiva, y un elemento, el diseño, que no se le terminaba de dar bien a los diseñadores de Google

Google encontró el año pasado su propio lenguaje de diseño con Material Design. Realmente es más una especificación de diseño minimalista orientada a crear un ecosistema con un diseño homogéneo en Android en lugar del caos que reinaba. Una decisión muy efectiva, y un elemento, el diseño, que no se le terminaba de dar bien a los diseñadores de Google.

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Sigue la keynote del iPhone 6 y el iWatch en directo con Soy de Mac

El próximo martes día 9/9/2014 se llevará a cabo la presentación del nuevo buque insignia de la compañía de Cupertino, el iPhone 6 y como ya avisamos anteriormente en Soy de Mac podrás seguir, comentar y ver el evento en riguroso directo. Este evento es de los más esperados por todos los que siguen los movimientos de la compañía y las expectativas en referencia a lo que nos van a mostrar son muy elevadas, muchos  auguramos la presentación de un nuevo dispositivo  de muñeca, el iWatch y quien sabe si alguna sorpresa más, pero esto lo veremos en apenas unas horas.

Keynote-iphone-2014

El próximo martes día 9/9/2014 se llevará a cabo la presentación del nuevo buque insignia de la compañía de Cupertino, el iPhone 6 y como ya avisamos anteriormente en Soy de Mac podrás seguir, comentar y ver el evento en riguroso directo. Este evento es de los más esperados por todos los que siguen los movimientos de la compañía y las expectativas en referencia a lo que nos van a mostrar son muy elevadas, muchos auguramos la presentación de un nuevo dispositivo de muñeca, el iWatch y quien sabe si alguna sorpresa más, pero esto lo veremos en apenas unas horas. Este es sin duda uno de esos eventos que no puede perderse el seguidor de Apple y nosotros estaremos aquí para compartir con vosotros todo lo que nos tienen preparado os chicos de la manzana mordida.

Desde ahora mismo puedes suscribirte al evento en la ventana que hay justo debajo de estas líneas para que te llegue una notificación justo en el arranque de la retransmisión, posiblemente será unos 20 minutos antes del inicio oficial d ella keynote para ir calentado motores.

Este post quedará anclado en la cabecera de Soy de Mac con la herramienta Coverit para que puedas compartir con todo el equipo de Soy de Mac tus sensaciones, opiniones, comentarios y visión de esta esperada Keynote. Además como en anteriores ocasiones compartiremos retransmisión con los equipos especializados en productos de Apple, Actualidad iPhone y Actualidad iPad, algo que sin duda es siempre un placer. También puedes seguir la retransmisión desde nuestras redes sociales, Facebook, Twitter y evidentemente desde el propio blog donde publicaremos todas las noticias del evento.

Ya sabes, te esperamos el próximo martes día 9 de septiembre a las 19:00 horas si vives en España (una hora menos en canarias) para compartir este evento con nosotros. Para aquellos que vivan fuera de España dejamos una imagen con los horarios de la keynote:

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¿Te lo vas a perder?

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Droidcon Spain 2014: conociendo a los ponentes y charlas (II)

Continuamos repasando los ponentes y las charlas de la Droidcon Spain de este año. Toca el turno de conocer, después de la primera entrega de entrevistas , a los siguientes siete ponentes que hablarán en la conferencia de diversos temas como seguridad en Android, aplicaciones de negocio, componentes customizables, NDK, Google Glass o Wearables.

Continuamos repasando los ponentes y las charlas de la Droidcon Spain de este año. Toca el turno de conocer, después de la primera entrega de entrevistas, a los siguientes siete ponentes que hablarán en la conferencia de diversos temas como seguridad en Android, aplicaciones de negocio, componentes customizables, NDK, Google Glass o Wearables.

Recordad que la Droidcon Spain comienza el jueves 3 de julio con el Barcamp y la presentación del Hackathon. Tal como nos comentan desde la organización, toda la comunidad Android está invitada a participar. Nos vemos por allí.

RAP (Rely on Android Platform)

Ibai Iturricha (@Ibai_Iturricha) CTO de Aditium.

¿Cuál es tu rol actual? ¿Cuál es tu implicación actual en el desarrollo de aplicaciones Android?

Trabajo como CTO en Aditium, una startup dónde creamos soluciones basadas en el uso de smartphones y la tecnología NFC (Near Field Communication). Todas nuestras soluciones utilizan Android, así que mi implicación personal en el desarrollo va desde el modelado hasta el testing.

¿Puedes contarnos un poco sobre tu charla en la Droidcon Spain 2014?

Tras varios años desarrollando en Android siempre he tenido la sensación que es muy complicado encontrar documentación y sobre todo, ejemplos de cómo diseñar una arquitectura cliente-servidor con por ejemplo: tokens de usuario, persistencia de datos, etc. Es verdad que Android developers ha dado un salto cualitativo enorme, pero la sensación de alguien que empieza siempre suele ser… WTF! La charla R.A.P. (Rely on Android Platform) trata de cubrir esta demanda proporcionando tanto un análisis de la arquitectura que usamos en Aditium, como una aplicación demo.

¿Qué importancia consideras que tiene Android en el actual panorama móvil?

Creo que el impacto que Android ha tenido, tiene y tendrá en el mercado móvil es mayúsculo. Sobre todo, por la puerta que ha abierto para que otras empresas puedan entrar en este mercado. Un buen ejemplo de esto es Geeksphone. Por otro lado, creo que en un futuro no muy lejano empezaremos a ver Android no sólo en gafas o relojes, si no en sistemas industriales o coches. Continue reading “Droidcon Spain 2014: conociendo a los ponentes y charlas (II)”

Surface PRO 3, una opinión agridulce

Microsoft ha presentado hace un par de días la última versión de su tableta profesional: Surface PRO 3 . Una maravilla tecnológica que mete un ordenador wintel completo en un formato tableta de 12 pulgadas y poco más de 9 milímetros de anchura

Microsoft ha presentado hace un par de días la última versión de su tableta profesional: Surface PRO 3. Una maravilla tecnológica que mete un ordenador wintel completo en un formato tableta de 12 pulgadas y poco más de 9 milímetros de anchura.

Una verdadera demostración de poderío tecnológico, de llevar hasta el límite actual la minituarización de los componentes informáticos para obtener un dispositivo que entra directamente al mercado “premium” tanto en calidad, potencia y precio.

Sin embargo la presentación y el producto me han producido un regusto agridulce.

Una maravilla tecnológica

Pero si puedo asegurar que los problemas de ingeniería subyacentes de conseguir esta integración son todo menos trivial. Aun contando con el bagaje y experiencia de las dos versiones anteriores de la Surface PRO que ha sido utilizada por millones de personas en todo el mundo.

Sin duda es un acierto el haber cambiado la proporción de la pantalla a un mucho más cómodo 3:2. Es decir, es tres veces de ancha como dos de alta. Un formato que en 12” nos deja un área de visión muy cercano al de una hoja de papel tamaño A4 y que facilita la lectura y el trabajo con aplicaciones informáticas.

Además el concepto de pantalla pixel free significa que los puntos de la misma son tan pequeños que a la distancia de uso normal el ojo humano no es capaz de distinguir el pixel físico, consiguiendo una calidad de imagen analógica.

A esto hay que unirle una resolución de pantalla más allá del Full HD (2160×1440), lo que a los usuarios de programas de edición de textos o gráficos, desarrollo de aplicaciones o cualquiera otro que necesite toda la cantidad posible de información en la pantalla, le viene de perlas.

Por otro lado el cambio de fabricante para la tinta electrónica ha sido en pos de una mayor precisión y feedback en el uso del lápiz; avanzando en la integración con aplicaciones como OneNote en la búsqueda de un verdadero bloc de notas digital.

Sin duda la Surface PRO 3, como si fuera el último superdeportivo llegado al mercado, ha conseguido estar presente en todos los medios y en casi todos para muy bien. Lo cual es un gran avance en comparación con sus predecesores a los que les costó mucho más entrar en el foco de la prensa de fuera del ámbito tecnológico.

Incluso se ha llegado a decir que la SurfacePRO 3 representa el cambio que está imponiendo y consiguiendo Satya Nadella desde la marcha de Steve Ballmer, huyendo de las viejas y eficientes políticas moderadas y llevando a Microsoft hacia los nuevos horizontes con más arrojo y valentía.

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