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Windows en corto: la llegada de Surface Pro 3, juegos en IE y aviso a usuarios de Skype

La semana que ha terminado dando entrada al verano de 2014 se acaba dejando un buen puñado de noticias en el sector tecnológico. La destacada la ha protagonizado Amazon con su incursión en el mercado móvil de la mano de su propio smartphone: el Fire Phone. Justo cuando a algunos parece que les ha dado por recuperar ‘feature phones’ que ya considerábamos de épocas pasadas.

Esta semana también se ha dado el pistoletazo de salida a las suculentas ofertas veraniegas de Steam. Mientras en Apple están de estreno con su nueva tienda en la Puerta del Sol de Madrid a la que nuestros compañeros de Applesfera han pegado un buen repaso. A ver si en una de estas Microsoft se anima a traer sus tiendas físicas también por estos lares. Por el momento nos quedamos con el repaso semanal al resto de noticias del universo Windows.

  • Surface Pro 3 se ha estrenado esta semana en Estados Unidos y hemos podido saber que llegará a 26 nuevos mercados a finales de agosto, entre ellos España.
  • Microsoft ha lanzado un nuevo experimento para IE en forma de juego de vuelo con estética anime: Gargantia: Sky Courier.
  • BlackBerry tiene previsto que BBM llegue a Windows Phone en julio.
  • Los usuarios de Skype con versiones antiguas de sus aplicaciones de escritorio deben actualizarse si quieren seguir disfrutando del servicio.
  • Por otro lado, Microsoft ha confirmado que seguirá dando soporte por el momento al servicio de Games for Widows Live.
  • Y sobre juegos destacar que ya podremos consultar nuestra lista de logros directamente desde la web de Xbox.

Y así termina una semana más. Por delante queda todo un verano para reponer fuerzas y preparar un final de año que esperemos venga más cargado de novedades. Mientras tanto, por aquí seguiremos cada domingo recopilando todas esas noticias que el universo Windows genera cada semana. Continue reading Windows en corto: la llegada de Surface Pro 3, juegos en IE y aviso a usuarios de Skype

Apple empezará a encriptar los e-mails entre iCloud y los todos los demás

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Al igual que ocurre con iMessage, Apple mantiene un estricto control sobre los e-mails que se mandan bajo su plataforma de iCloud, esto significa que la información contenida en estos correos se encripta siempre y cuando se trate de un envío y recepción dentro del propio servicio. Sin embargo no ocurre lo mismo cuando se trata de otro proveedor de servicio como Google con Gmail, Yahoo, Outlook…

Debido a esto Apple ayer confirmó que están trabajando para implementar una solución de cifrado durante el tránsito del e-mail por sus dominios, esto ofrece una protección adicional para los clientes de iCloud al enviar y recibir mensajes de personas que utilizan otros proveedores como los ya mencionados anteriormente.

 

Esta declaración llegó justo después de que se supiera que otras grandes compañías también tenían previsto llevar a cabo este tipo de encriptaciones en sus correos para proteger la privacidad de los usuarios. La extensión concreta se trata de STARTTLS, que permite el cifrado de las conexiones de texto entre distintos proveedores.

Mientras que como ya he comentado iMessage es compatible con el cifrado de extremo a extremo, las demás vías de comunicación sobre texto son menos seguras.  Este cambio afectará a los usuarios con direcciones de me.com y correo electrónico mac.com.

Apple no se ha pronunciado al respecto de cuándo planea lanzar el cifrado de correo electrónico de extremo a extremo más allá de los dominios de iCloud, aunque por otra parte Google ha empezado a ofrecer detalles sobre quién lo implementará y cuales no son aún compatibles con el cifrado en tránsito. Como ya hemos visto, las cuentas de iCloud y por lo tanto los mensajes enviados entre ellas están cifrados y a salvo, pero tampoco tenemos noticias de cuando se implementará la nueva extensión de encriptación entre ellos.

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iStudiez Pro, planifica tus estudios con sincronización en la nube

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Si la agenda de toda la vida o las aplicaciones como recordatorios o alarmas de tu smartphone no son suficientes para organizarte en tus estudios, es posible que iStudiez Pro sea la aplicación que andabas buscando y es que Enfiero Incorporated, la desarrolladora encargada de llevar a cabo este programa ha completado una aplicación prácticamente redonda en cuanto a posibilidades de organización en tus estudios.

Para empezar la principal característica que llama la atención es la posibilidad de sincronizar todos tus cambios en la planificación gracias a la nube, la única pega es que aunque no utilice iCloud si que hace lo propio con su servicio y que en tan solo unos pasos podrás registrarte en él. Además dispone de aplicación nativa para iOS, algo de agradecer y que suma un punto positivo.

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Nada más abrir la aplicación nos preguntará si queremos activar la sincronización en la nube a través del panel de preferencias y que nos permitirá logarnos o crear una cuenta nueva. Una vez concluido este paso tenemos varias opciones para empezar a utilizar la aplicación, desde el calendario adjunto en la derecha hasta el programador de clases y tareas adheridas a cada asignatura, tal y como muestra la imagen. Incluso puedes incluir una lista de compañeros si se trata de un trabajo o proyecto en grupo con un índice de prioridad según la importancia de dicho trabajo.

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Por otro lado también puedes programar las Vacaciones, para saber que días tienes libres además de la lista de profesores, los días de la semana que te toca clase con ellos y las tareas que tienes que presentar en otra lista, tanto las actuales como las ya completadas. Del mismo modo el planificador también te mostrará una vista más general del semestre o trimestre de evaluación con todo lo que tienes previsto hacer como la fecha de exámenes, grupos de estudio, profesores…

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En definitiva se trata para mí de la mejor aplicación orientada a este tipo de contenido y que se puede descargar desde la Mac App Store a un precio de 8,99€, también existe una versión recortada totalmente gratuita llamada iStudiez Lite.

iStudiez Pro (AppStore Link) iStudiez Pro
Desarrollador: Enfiero Incorporated

Rated: 4+

Precio: 8,99 € (descargar aplicación)

Cómo la simplicidad de JSON ha cambiado la forma de intercambiar datos

Hasta hace 5 o 6 años cuando se quería transmitir información desde un servidor a una aplicación (ya fuese una aplicación como tal o una web dinámica) se usaba XML, pero parece que esta tendencia ha cambiado totalmente apostando la mayoría de las empresas y servicios por JSON, una alternativa menos restrictiva, ligera, dinámica y probablemente más fácil de leer (para los humanos).

¿Y es la simplicidad la que hace nacer algunas tecnologías basadas en JSON?

 

Repaso a JSON

Aunque quería analizar la situación actual de JSON, no puedo evitar dedicarle unas pequeñas líneas a esta notación, que tiene el claro fin de intercambiar datos.

Esta notación basada en objetos (que utiliza el sistema nativo de objetos de JavaScript) hace uso de las llaves y los corchetes para agrupar los datos en listas relacionando clave y valor o listas simples, respectivamente.

Para los iniciados en la programación que no conozcan la notación les hará falta un simple ejemplo para entender su funcionamiento.

// Ejemplo para los datos de un smartphone { marca: "Sony", modelo: "Z", especificaciones: { ram: 1024, resolicion: [1920, 1080], camara: "13Mpx" }, colores: [ "rojo", "azul", "negro" ] }

¿JSON se ha impuesto como norma?

El gran contrincante de JSON es XML, que se puede definir como un lenguaje muchísimo más estricto (debido al uso de DTDs o definiciones del tipo de documento) y que tiene algunas peculiaridades como la de disponer de XPath para recorrer su estructura. Pero cuenta con la desventaja de ser muy basto, lo que lo hace poco manejable o incómodo de escribir, sin hablar de el volumen que puede tener si queremos intercambiar grandes volúmenes de datos.

En el caso concreto de pasar datos medianamente simples, como serían datos para generar gráficas, XML se convierte en un gran lastre, ya que la forma idónea de pasar estos datos es almacenándolos en diferentes etiquetas (212428), mientras que en JSON podemos almacenarlos todos seguidos como un simple array ([21,24,28]).

Esta ventaja en cuanto a simplicidad y la gran compatibilidad con multitudes de lenguajes ha logrado que sea prácticamente la norma en el desarrollo web, siendo algo trivial la recepción mediante AJAX de objetos JSON que son interpretados de forma nativa por cualquier navegador (con JSON.parse()). Continue reading Cómo la simplicidad de JSON ha cambiado la forma de intercambiar datos

El E3 2014 de Microsoft: toda una conferencia dedicada a los juegos que llegarán a Xbox One

Phil Spencer de Xbox

Phil Spencer ya lo avisó nada más asumir su puesto al frente del equipo de Xbox y lo volvió a repetir al empezar la conferencia: este E3 iba a girar en torno a los juegos. Y así ha sido. Noventa minutos de un no parar de juegos que constituyen toda una declaración de intenciones de la nueva Microsoft. La lista es larga y este post pretende ser una recopilación de todas las novedades anunciadas para Xbox One y las consolas de Microsoft.

Pero desde Redmond aseguran que esto es solo principio. Reubicadas las prioridades, Microsoft pretende invertir muchos de sus esfuerzos en nuevos juegos y convencer a los desarrolladores para traer los mejores títulos a su plataforma. Es el compromiso de todo el equipo tras Xbox representado por Spencer, quien además agradeció el feedback de los usuarios que sin duda ha influido en la deriva actual de Xbox hacia el puro gaming. Hagámosle caso y hablemos de juegos. Continue reading El E3 2014 de Microsoft: toda una conferencia dedicada a los juegos que llegarán a Xbox One

Crea una partición de prueba para instalar OS X Yosemite DP1

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Si ya no puedes esperar más y estás deseando probar las bondades de esta prematura versión de OS X 10.10 Yosemite ya puedes llevarlo a cabo creando una partición de prueba. Esto te servirá para poder hacerlo sin tener que actualizar tu sistema principal debido a que esta versión aún tendrá demasiadas incompatibilidades con muchas aplicaciones y algún que otro bug importante.

No es menos cierto que también incluye una serie de novedades y funcionalidades extra que ya he estado probando personalmente y la mayoría de ellas funciona sin problemas, aunque el rendimiento general del sistema le falta pulirse en algunos equipos, de todas formas como ya he dicho y vuelvo a remarcar solo se deberá instalar como sistema secundario para pruebas si eres desarrollador o como curiosidad si eres usuario. Veamos ahora cuales son los pasos a llevar a cabo.

 

DESCARGAR LA IMAGEN

La descarga de OS X 10.10 se reserva solo a desarrolladores a través del Mac Dev Center pero esta vez Apple ha dado la oportunidad de descarga también al primer millón de usuarios que quieran probarlo tan solo afiliándose a su programa de betas al cual podrás acceder desde este enlace. Hay que señalar que esto se refiere solo a las betas, es decir, ahora se encuentra en un estado alpha por lo que habrá que esperar un poco.

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De todas formas también hay otros métodos menos seguros pero igualmente fiables como .torrents o descarga directa para descargar esta DP1.

CREAR PARTICIÓN

Para ello tan solo tendremos que acceder a la utilidad de discos y pinchar sobre la unidad de disco principal (no sobre Macintosh HD) sino sobre la descripción del disco, en mi caso como veréis por la imagen es ” 251 GB APPLE SSD…” e ir a la pestaña de particiones. En ese momento haremos clic en el botón “+” en la parte inferior, le daremos nombre y el espacio que queramos que al ser de prueba yo no aconsejo “comer” demasiado espacio a la partición principal.

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Si las opciones os aparecen en gris y no os dejan crear otra partición muy posiblemente tengáis instalado Windows en un partición de BootCamp donde el sistema se ve incapaz de mover ciertos archivos de arranque por lo cual deja inutilizada esta opción, en este caso podremos recurrir a un disco externo USB 3.0 para instalarlo en él y al menos tener un rendimiento decente en carga sino queréis borrar ni tocar nada.

INSTALACIÓN DE OS X 10.10

Esta es la parte más sencilla, una vez tengamos descargado el archivo .dmg ya sea desde la Mac App Store, el Centro de desarrolladores o cualquier otro método, tan solo tendremos que abrir la imagen en nuestro sistema principal y ejecutar el instalador. A partir de aquí seleccionar otro disco distinto de Macintosh HD, en este caso el que hayamos creado y pasar a instalarlo.

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En este punto solo habrá que esperar a que el sistema se reinicie y empiece a instalar el sistema normalmente, durante el proceso veréis que se reiniciar unas cuantas veces pero es normal. Dependiendo de vuestro disco es posible que pueda durar desde 8 hasta más de 20 minutos de espera.

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