La historia de la violencia domina el tráiler final de Assassin’s Creed

Una de las películas de género más prometedoras del año es Assassin’s Creed , en la que Michael Fassbender se reúne nuevamente con el director Justin Kurzel, tras su colaboración en la excelente Macbeth . Aunque la película no lo tendrá fácil, será una alternativa para quienes prefieran esperar un poco a que pasen las grandes colas de taquilla para Rogue One .

Una de las películas de género más prometedoras del año es Assassin’s Creed, en la que Michael Fassbender se reúne nuevamente con el director Justin Kurzel, tras su colaboración en la excelente Macbeth. Aunque la película no lo tendrá fácil, será una alternativa para quienes prefieran esperar un poco a que pasen las grandes colas de taquilla para Rogue One.

El personaje que interpreta Fassbender recupera sus memorias genéticas mediante una revolucionaria tecnología. De esta forma puede experimentar las aventuras de su antepasado Aguilar, en la España del siglo XV, con la Inquisición de por medio. Lynch descubre así que desciende de la sociedad secreta llamada la Orden de los Asesinos, aprovechando para amasar el conocimiento y las habilidades de su antepasado para combatir a la Orden de los Templarioshoy en día.

Un nuevo tráiler, a menos de dos semanas para el estreno de la película, acaba de ver la luz, no muy diferente del visto hace un mes. El peso que le da el estudio a Fassbender en el tráiler es enorme, eclipsando al resto de los actores, como Marion Cotillard, Michael Kenneth Williams, y Ariane Labed. Su estreno está previsto para el 23 de diciembre de 2016.

Un nuevo malware para Android compromete la seguridad de un millón de cuentas de Google

Check Point es una de las principales empresas de seguridad del mundo, cuyos investigadores han encontrado una buena cantidad de software malicioso. Su último descubrimiento es un malware para Android , el cual podría haber comprometido la seguridad de más de un millón de cuentas de Google .

Check Point es una de las principales empresas de seguridad del mundo, cuyos investigadores han encontrado una buena cantidad de software malicioso. Su último descubrimiento es un malware para Android, el cual podría haber comprometido la seguridad de más de un millón de cuentas de Google.

Con el nombre de Gooligan, este malware ha sido encontrado en 86 aplicaciones en tiendas de aplicaciones de terceros. Una vez instalado, emplea técnicas para hacerse con acceso privilegiado al dispositivo Android, descargando e instalando un rootkit que roba los elementos de autenticación, con lo que pueden acceder a las cuentas de Google del usuario sin necesitar su contraseña.

Gooligan es capaz de realizar este robo de la información aprovechándose de fallos de seguridad en Android 4 y 5. Una vez ha instalado el software malicioso, imita la conducta del usuario par evitar ser detectado, pudiendo instalar aplicaciones de Google Play y adware que reportarían beneficios a los hackers.

Google está investigando a Gooligan junto a Check Point, de forma que puedan proteger a los usuarios de esta amenaza. Por el momento, no han obtenido pruebas de que se haya accedido a información de las cuentas de los usuarios afectados. Estos últimos han visto sus elementos de autenticación revocados, habiendo recibido información sobre cómo volver a acceder de forma segura a los servicios y de cómo eliminar las aplicaciones maliciosas.

Quienes quieran conocer las aplicaciones maliciosas que instalan Gooligan, pueden consultar la lista en la página de Check Point, donde también pueden comprobar si la seguridad de su cuenta ha sido vulnerada.

Un fallo de iOS permite acceder a un iPhone aprovechándose de Siri

La seguridad de los productos Apple es alta, pero no infalible, descubriéndose de forma regular vulnerabilidad es en ellos. El último problema de seguridad descubierto ha sido en los iPhone , el cual permite a un atacante malicioso acceder al teléfono y a la información en él guardada .

Este fallo no requiere conocer la contraseña del teléfono para acceder al mismo, siendo válido en aquellos iPhone que tengan Siri activado en la pantalla de bloqueo. Con el teléfono en su poder pueden valerse de Siri para obtener el número de teléfono del usuario, con lo que ya pueden comenzar su asalto al mismo.

Llamando al iPhone desde otro teléfono, se puede acceder a la aplicación Mensajes sin tener que desbloquear. A continuación, los hackers deben pulsar dos veces la barra de información de contactos, manteniendo la segunda pulsación en la barra mientras pulsan simultáneamente en el teclado.

Por el momento, está confirmado que este fallo funciona en los iPhone SE, 6 Plus y 6S Plus, aunque hay afirmaciones de que puede funcionar en cualquier dispositivo con iOS 8.0 o superior. Por el momento, y hasta que se solucione, es más seguro hacer que Siri esté deshabilitada cuando la pantalla esté bloqueada.

Los datos de millones de usuarios de AdultFriendFinder se ven comprometidos

La seguridad debería ser una prioridad de todas las empresas hoy día, pero no todas se lo toman suficientemente en serio.

La seguridad debería ser una prioridad de todas las empresas hoy día, pero no todas se lo toman suficientemente en serio. La última en aprender por las malas que un fallo de seguridad es un problema para su negocio ha sido FriendFinder Networks.

Esta semana la compañía ha sido víctima del robo de la información de más de 412 millones de cuentas de sus usuarios, de las cuales unos 339 millones pertenecen a AdultFriendFinder y unos 7 millones a Penthouse. Entre la información sustraída hay información sensible, como nombres de usuarios, direcciones de correo o contraseñas fácilmente descifrables.

El robo de información no ha sido confirmado por la compañía, aunque reconoce que han recibido informes sobre posibles problemas de seguridad. La compañía ha corregido un fallo en su código, habiendo solicitado ayuda externa en la investigación.

¿Cuánta memoria RAM necesita mi PC? Guía de la mejor memoria (noviembre 2016)

Cuando queremos comprar un ordenador nuevo, muchas veces nos paramos a pensar en cuánta memoria RAM necesitamos para nuestro día a día. Es fácil dejarse convencer por los vendedores, o las ganas de tener lo mejor de lo mejor .

En todos los casos, lo normal es comprar la RAM en una cantidad par de módulos. De esta forma se puede aprovechar una característica de las placas base (las de hace unos pocos años a esta parte la tienen) que permite usar ambos módulos a la vez durante la ejecución de tareas (lo que se conoce como Doble Canal). Por eso me centraré en cantidades de memorias múltiplos de 2. Para sacar rendimiento a 4 GB de RAM o más, hay que usar un sistema operativo de 64 bits.

Debéis tener cuidado también a la hora de elegir la memoria que los disiparadores que incluyen no choquen con el ventilador de la CPU, ya que algunos modelos, sobre todo los de overclocking, son realmente grandes y ocupan parte de la placa más allá de la zona dejada para la CPU. Podréis deducir por las fotografías si son de perfil bajo o no.

Velocidad máxima y overclocking

Los chipsets actuales de Intel de la generación Haswell aceptan velocidad de memoria de hasta 1600 MHz, algunos permiten aprovechar velocidades mayores mediante overclocking de la RAM. En el caso de la generación Skylake, la velocidad base de la DDR4 es de 2133 MHz (bastante mejor para jugar), y el chipset Z170 permite aumentar esa velocidad. El chipset H81 acepta hasta 16 GB de RAM, y el resto de chipsets Haswell actuales aceptan hasta 32 GB, mientras que los Skylake soportan hasta 64 GB. Podéis consultar nuestro artículo sobre placas base (motherboards o placa madre) para saber más al respecto.

Si compráis memoria de más velocidad no pasa nada, ya que es compatible pero funcionará a la velocidad a la que le limite vuestra placa base. En caso de que el procesador, la placa y la memoria sean compatibles con Intel XMP (Extreme Memoty Profile o perfiles de memoria, lo más habitual es que así sea), podréis hacerlas funcionar a la velocidad real de la memoria sin tener que recurrir al overclocking. Habitualmente tendréis que activarlo en la BIOS, y en las placas AMD se denomina AMP.

Latencia

Un parámetro a tener en cuenta a la hora de comprar memoria es la latencia. Es un parámetro que indica lo rápido que es capaz de acceder la memoria a los datos que guarda y que puede ser interesante para diferenciar dos memorias de misma frecuencia. Como regla general, para no entrar en grandes detalles técnicos, es que cuanto menos latencia mejor.

La diferencia de rendimiento de una memoria de 1333 MHz frente a una de 1600 MHz es notable a la hora de jugar, pero una de 1600 a 1866 no lo es tanto. Pero los que queráis rebañar algún fps más de vuestra tarjeta gráfica es recomendable que siempre compréis la de mayor frecuencia que admita vuestra placa. La diferencia entre una de 1600 y una de 2133 MHz puede ser de 2 o 3 FPS, mientras que de 1333 a 2133 puede ser de hasta 7 fps (1080p, calidad media).

El parámetro de latencia lo veréis representado como 9-9-9 o similar en las hojas de características de los módulos de memoria. Son los valores de sub-timing o subtiempos. Tenéis un excelente artículo (en inglés) en la página de AnandTech al respecto si queréis saber qué indica cada valor exactamente. Cuanto más bajos sean, mejor.

Hay que tener en cuenta que al aumentar la frecuencia de la memoria los subtiempos subirán, pero los tiempos de acceso, medidos en nanosegundos, serán menores, por lo que no os preocupéis si vuestra memoria 1600 tiene 9-9-9 y vuestra memoria 2133 tiene 11-11-11. Es un parámetro que a misma frecuencia permite distinguir cuál es más rápida. Además, en una gran cantidad de aplicaciones afecta más el ancho de banda disponible (que se basa en la frecuencia) que la latencia.

1 GB o 2 GB

Esta cantidad es escasa, pero suficiente para pequeños ordenadores con Linux que hagan de Media Center o que vayamos a destinar a navegar por internet, trabajar un poco con LibreOffice o crear otros servicios en el entorno de nuestra red doméstica como un NAS o similares. Con Windows se hace más necesario 2 GB si quieres hacer algo realmente con él, aunque Windows 8 va mejor con esta cantidad que Windows 7.

4GB

Esta cantidad es la más normal de encontrar en la mayoría de portátiles. Es suficiente para el día a día, trabajar con Office y jugar a algunos juegos básicos si no va en un equipo con una gráfica decente. Es suficiente si no te dedicas a hacer varias cosas a la vez, y para la mayoría de los usuarios será suficiente.

8GB

Es el nuevo estándar de memoria para un ordenador nuevo, y Apple incluye ya solo esta cantidad como mínimo en sus ordenadores (salvo el Mac Mini, aunque no recomiendo menos de 8GB ni para este modelo). En la mayoría de las situaciones no necesitaréis más de esta cantidad, y da de sobra para tener un buen puñado de aplicaciones corriendo, como Office, varias pestañas en un navegador, Photoshop y otros al mismo tiempo. Es también el máximo de memoria que debería tener un PC que se utilice para jugar, ya que más allá de esta cantidad no se notará mayor rendimiento (salvo alguna excepción actual, pero se pueden contar con una mano).

16GB o más

Este caso es para usuarios que realmente exprimen al máximo sus ordenadores, o que se dediquen de verdad al mundo del diseño gráfico y necesiten tener corriendo a la vez varias aplicaciones como Photoshop, herramientas de CAD, After Effects, Illustrator y otros (bastante normal en ese sector), las cuales consumen mucha memoria.

También es útil para los que hacen uso de máquinas virtuales desde las que ejecutar otros sistemas operativos (muy extendido entre los usuarios de Mac para ejecutar a la vez un Windows con el que, ejem, jugar). Por último, empiezan a aparecer juegos que piden 16 GB de RAM para jugar, pero son un puñado de títulos, y generalmente para ser acompañados por tarjetas gráficas medianamente potentes.

Gameroom, una nueva plataforma de juegos para Windows

Facebook ha presentado su propia plataforma de juegos en colaboración con Unity. Dentro de este mercado bastante complicado saturado, Gameroom ofrece una propuesta diferente al resto de plataformas de juegos . Una de las cosas mas interesantes que ofrece es la colaboración con el motor de desarrollo de videojuegos Unity, ya que solo hace falta la versión de Unity 5.6, para que cualquiera pueda crear sus propios juegos usando este motor y compartir los mismos en la aplicación.

Facebook Gameroom

Si tenemos que hablar de toda una institución y de una red social que no solo trabaja como tal sino que también ejerce una gran influencia en el mundo de internet por los recursos que posee, esa es sin duda Facebook, que tanto su página web como su aplicación para móviles es una de las más descargadas y utilizadas por los usuarios. Da igual si visitas la aplicación mucho, poco o nada, sea como sea va a estar instalada en tu terminal por las múltiples funciones que tiene.

No es que sea toda una potencia equiparable a Goolge o Apple, pero sí es cierto que es una compañía con muchos recursos y con un músculo económico muy fuerte, capaz de alcanzar cualquier objetivo que se propongan, como la compra de WhatsApp, MSQRD, Instagram… o el tan importante proyecto de realidad virtual Oculus Rift por la friolera de dos mil millones de dólares, proporcionando a estas compañías un buen soporte y un suculento apoyo económico.

A Facebook siempre le ha faltado algo de imaginación para crear proyectos, y siempre se ha decantado por coger ideas de otras empresas con menos recursos y hacer su propia idea basada en la anterior: buenos ejemplos fueron Instagram Stories, que ya existía Snapchat con las mismas funciones; Facebook Live con una clara esencia a Persicope… todas esas ideas cogidas con la diferencia de que la compañía de Mark Zuckerberg sí tiene una mayor potencia empresarial y mayor cuota para lanzar esas plataformas al mercado.

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Por eso esta vez sí ha tirado de creatividad y Facebook acaba de lanzar Gameroom, una plataforma de juegos que ya está disponible para Windows. Tal y como leemos en WinPhoneMetro, esta plataforma será un programa de escritorio al estilo Steam donde hallaremos todos los juegos que ya encontramos en la web de la red social, pero sin tener que entrar a la misma. Como decimos, no habrá grandes títulos en el catálago puesto que solo estarán los que todos podemos jugar si entramos a la página web de Facebook, o al menos de momento.

Decimos de momento porque esta plataforma es compatible con Unity, un motor gráfico capaz de crear juegos en 2D y 3D, y que ha hemos visto su logo muchas veces en varios juegos Android, así que se podrían esperar títulos más trabajados para Windows y más pesados, ya que el límite ahora mismo es de 200 megabytes cada juego. No todos serán gratuitos, habrá algunos de pago donde Facebook se llevará un 30 % de comisión, y podrás integrar tu cuenta de Facebook para guardar tus progresos en los juegos.

¿Qué te parece esta nueva iniciativa de Facebook con Gameroom?

Una mayor demanda de memoria para teléfonos dispara el precio de la DDR4

Si habéis mirado precios para añadir más memoria a vuestro PC o para cambiaros de equipo y sois de los que os lleva unas semanas o meses en decidiros, habréis notado que en lo que llevamos de octubre han subido notablemente los precios de la memoria DDR4 . No ha afectado a la memoria DDR3, y el motivo es el aumento de teléfonos que están usando los chips de memoria DDR4.

Si habéis mirado precios para añadir más memoria a vuestro PC o para cambiaros de equipo y sois de los que os lleva unas semanas o meses en decidiros, habréis notado que en lo que llevamos de octubre han subido notablemente los precios de la memoria DDR4. No ha afectado a la memoria DDR3, y el motivo es el aumento de teléfonos que están usando los chips de memoria DDR4.

Durante el verano los 8 GB de memoria DDR4-2133 de Kingston con un CL 13 para portátiles estuvieron a unos 34 euros, pero ahora han subido rápidamente durante el mes hasta los 49 euros. La misma suerte han corrido todos los módulos de memoria, en mayor o menor medida.

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Teniendo en cuenta que se están vendiendo decenas de millones de teléfonos con memoria DDR4 durante este año, según DigiTimes los fabricantes han estado pujando fuertemente por hacerse con las nuevas remesas de memoria que salen de fábrica para afrontar el aumento de demanda de las navidades, dejando al sector PC peor abastecido de este tipo de memoria. También hay que añadirle la pura estacionalidad con el aumento de la demanda de los componentes de PC, y el resultado es que podrían seguir subiendo los precios de aquí a finales de diciembre.