Ya puedes hacerte con Dead Rising 4 para Xbox One y Windows 10

La moda de los zombies no pasa de largo. Hemos visto en nuestras consolas distintas entregas protagonizadas por zombies en sagas míticas.

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La moda de los zombies no pasa de largo. Hemos visto en nuestras consolas distintas entregas protagonizadas por zombies en sagas míticas. Aún recuerdo las horas delante de Left 4 Dead en su primera aparición en Xbox 360. En ete sentido una de las familias más conocidas es Dead Rising.

Una saga creada por Capcom que ya va por su cuarta entrega. Dead Rising 4 era un juego altamente esperado por los usuarios amantes de ver como la pantalla se tiñe de rojo y tras una larga espera ya ha llegado el momento de echarle el guante.

Ya podemos comprobar com luce Dead Rising 4 en Xbox One y Windows 10, si bien hay que aclarar que no se trata de un juego que pase a formar parte del catálogo Play Anywhere.

Y como en otras entregas el protagonista vuelve a ser Frank West, ocupado como siempre en la elección de una gran variedad de armas y vehículos para dar buena cuenta de la horda de caminantes que se interponen en nuestro camino. Desde los métodos más convencionales a los más bizarros… todo tiene cabida en Dead Rising 4 para acabar con los zombies.

En esta nueva entrega Capcom ha introducido nuevos tipos de zombies junto con un multijugador cooperativo para 4 jugadores. De esta forma podremos recorrer y explorar un entorno abierto para mundo abierto. No obstante aclarar que Dead Rising 4 no cuenta con modo historia cooperativo.

Dead Rising 4 está disponible para Xbox One en la Tienda de Xbox por 69,99 euros y también para Windows 10 en dos formatos. Por un lado una Edición Deluxe por 79,99 euros y una Edición Estándar por 59,99 euros

 

 

Tim Cook comunica que los AirPods se recibirán en las próximas semanas

Tradicionalmente, los últimos meses del año se presentan una gran cantidad de novedades de productos de Apple. Los usuarios estamos encantados con ello, pero al mismo tiempo esa sensación de exclusivo y novedoso se acaba pronto, cuando a los pocos días se presenta otro artículo que nos gusta tanto o más que el anterior

Tradicionalmente, los últimos meses del año se presentan una gran cantidad de novedades de productos de Apple. Los usuarios estamos encantados con ello, pero al mismo tiempo esa sensación de exclusivo y novedoso se acaba pronto, cuando a los pocos días se presenta otro artículo que nos gusta tanto o más que el anterior.

Esa es la razón por la cual, la presentación de los AirPods creó tanta expectación. Muchos estaban contando los días para tener uno de ellos. Pero en esta ocasión la presentación de los nuevos MacBook un mes después, ocasionó que la efervescencia de este producto se diluyese pronto.

Inicialmente por parte de Apple, se comunicó que los auriculares inalámbricos estarían disponibles a partir de Octubre. No obstante, estamos a punto de terminar el mes de Noviembre y no conocíamos hasta hoy una fecha de entrega.AirPods 8

Parece ser que un usuario se ha dirigido a Apple para conocer la fecha de entrega, pues utilizaría el cargador de los auriculares como un segundo cargador, además de aprovechar los propios auriculares. El usuario concluye preguntando si debe esperar uno o seis meses, pues en tal caso valora comprar otros auriculares.

La respuesta de Apple no se ha hecho esperar, y al parecer ha sido el propio Tim Cook el encargado de ello:

Gracias por tu nota. Sentimos el retraso, estamos finalizándolos y espero que empezaremos a enviarlo en las próximas semanas.

Apple adelantó semanas atrás que sólo enviaría el producto cuando esté totalmente comprobado su correcto funcionamiento. Seguramente se encuentre en fase de pruebas, o puliendo algún pequeño detalle, pues se trata de un artículo que hasta la fecha Apple no ha fabricado y no quiere errores que dejen a la marca en mal lugar.

Actualmente si consultamos la web de Apple con la intención de adquirirlos, podemos comprobar su precio de 179 € y un mensaje de no disponibilidad.compra_airpods_web_apple

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La Xbox One sale ganadora en ventas frente a PS4 durante el Black Friday en Estados Unidos

Hace nada que acabamos de dejar atrás uno de los momentos de consumo más importantes del año. El Viernes Negro ( Black Friday para el que lo prefiera) acaba de quedar atrás y ahora toca el turno de hablar de cifras , casi siempre abrumadoras

Xbox One S
Hace nada que acabamos de dejar atrás uno de los momentos de consumo más importantes del año. El Viernes Negro (Black Friday para el que lo prefiera) acaba de quedar atrás y ahora toca el turno de hablar de cifras, casi siempre abrumadoras.

Y en lo que a nosotros nos concierne una que resulta llamativa y que seguro ha dibujado una sonrisa en los ejecutivos de Microsoft. Y es que su consola, la Xbox One, ha salido airosa de su enfrentamiento en ventas con la poderosa PlayStation 4 de Sony, que recordemos, ha puesto todo su arsenal sobre el mantel.

Las cifras no engañan y tras unas horas de pausa y relax, con las tarjetas de nuevo a buen recaudo conocemos que la Xbox One fue la consola más vendida durante en los Estados Unidos a lo largo del Viernes Negro. Una cifra que no hace sino refrendar las buenas ventas que está obteniendo, pues no en vano ha sido la consola más vendida durante los últimos cuatro meses.

La noticia sobre las cifras del Viernes Negro la ha dado Tamara Gaffney, directora de Adobe Digital Insights. A su vez pone de manifiesto que si hablamos de marca o mejor dicho, de denominaciones, Xbox ha pasado a ocupar el quinto lugar entre las más de electrónica más vendidas en el Viernes Negro, tan sólo por detrás de la gama iPad de Apple, Samsung y sus televisores 4K, la familia MacBook Air y LG y sus televisores 4K.

Se trata de unas buenas cifras que sin embargo no pueden ocultar el éxito de Sony con PlayStation 4, la consola más vendida del año, la cual ha mejorado aún más en noviembre gracias al lanzamiento de sus dos nuevas versiones. Continue reading “La Xbox One sale ganadora en ventas frente a PS4 durante el Black Friday en Estados Unidos”

ANDROID COMO MESA DE MEZCLAS | ¡Hazte DJ!

Edjing, la primera app profesional de DJ del mundo, ha anunciado esta semana nuevas actualizaciones en su servicio, con una integración con Deezer, el servicio de música en streaming, más completa y optimizada, y una serie de características nuevas.

La nueva versión de edjing ofrece una integración más completa y optimizada con Deezer, dando a los fans de edjing incluso más música para mezclar y descubrir, gracias a las herramientas de recomendación de Deezer: Top Charts, Deezer Picks y canales de radio temáticos.

Entre las nuevas características de la nueva aplicación edjing se incluyen tres importantes innovaciones destinadas a mejorar la experiencia general del usuario:

– ’’edjing World ’’: la red social para edjers, que conecta a aspirantes a DJs en todo el mundo y les ayuda a compartir y descubrir nuevas mezclas.

– ”Global Search’’: ofrece a los aficionados de la música acceso instantáneo a más de 50 millones de canciones en un solo clic – viendo todo lo que ofrecen Deezer, iTunes y SoundCloud.

– Interfaz rediseñada: el nuevo diseño atractivo conduce a los fans fácilmente a través de todas las últimas características.

La colaboración de Deezer y Edjing empezó en 2012, ofreciendo a los millones de suscriptores de Deezer Premium+ la posibilidad de mezclar todo el catálogo de música de Deezer directamente desde sus móviles y permitiendo a 18 millones de aspirantes a DJs en más de 180 países disfrutar de una experiencia musical nueva.

”En 2012, edjing y Deezer tenían la ambición de innovar en el campo la mezcla de pistas de música. Y eso es lo que hemos hecho desde entonces. A partir de hoy, con el nuevo edjing, los usuarios podrán disfrutar de una experiencia en mezclas aún más enriquecedora. Con estas evoluciones y la integración optimizada de Deezer, edjing sigue siendo la aplicación DJ más potente actualmente en el mercado”, ha señalado Jean-Baptiste Hironde, CEO de edjing.

Un fallo de iOS permite acceder a un iPhone aprovechándose de Siri

La seguridad de los productos Apple es alta, pero no infalible, descubriéndose de forma regular vulnerabilidad es en ellos. El último problema de seguridad descubierto ha sido en los iPhone , el cual permite a un atacante malicioso acceder al teléfono y a la información en él guardada .

Este fallo no requiere conocer la contraseña del teléfono para acceder al mismo, siendo válido en aquellos iPhone que tengan Siri activado en la pantalla de bloqueo. Con el teléfono en su poder pueden valerse de Siri para obtener el número de teléfono del usuario, con lo que ya pueden comenzar su asalto al mismo.

Llamando al iPhone desde otro teléfono, se puede acceder a la aplicación Mensajes sin tener que desbloquear. A continuación, los hackers deben pulsar dos veces la barra de información de contactos, manteniendo la segunda pulsación en la barra mientras pulsan simultáneamente en el teclado.

Por el momento, está confirmado que este fallo funciona en los iPhone SE, 6 Plus y 6S Plus, aunque hay afirmaciones de que puede funcionar en cualquier dispositivo con iOS 8.0 o superior. Por el momento, y hasta que se solucione, es más seguro hacer que Siri esté deshabilitada cuando la pantalla esté bloqueada.

¿Cuánta memoria RAM necesita mi PC? Guía de la mejor memoria (noviembre 2016)

Cuando queremos comprar un ordenador nuevo, muchas veces nos paramos a pensar en cuánta memoria RAM necesitamos para nuestro día a día. Es fácil dejarse convencer por los vendedores, o las ganas de tener lo mejor de lo mejor .

En todos los casos, lo normal es comprar la RAM en una cantidad par de módulos. De esta forma se puede aprovechar una característica de las placas base (las de hace unos pocos años a esta parte la tienen) que permite usar ambos módulos a la vez durante la ejecución de tareas (lo que se conoce como Doble Canal). Por eso me centraré en cantidades de memorias múltiplos de 2. Para sacar rendimiento a 4 GB de RAM o más, hay que usar un sistema operativo de 64 bits.

Debéis tener cuidado también a la hora de elegir la memoria que los disiparadores que incluyen no choquen con el ventilador de la CPU, ya que algunos modelos, sobre todo los de overclocking, son realmente grandes y ocupan parte de la placa más allá de la zona dejada para la CPU. Podréis deducir por las fotografías si son de perfil bajo o no.

Velocidad máxima y overclocking

Los chipsets actuales de Intel de la generación Haswell aceptan velocidad de memoria de hasta 1600 MHz, algunos permiten aprovechar velocidades mayores mediante overclocking de la RAM. En el caso de la generación Skylake, la velocidad base de la DDR4 es de 2133 MHz (bastante mejor para jugar), y el chipset Z170 permite aumentar esa velocidad. El chipset H81 acepta hasta 16 GB de RAM, y el resto de chipsets Haswell actuales aceptan hasta 32 GB, mientras que los Skylake soportan hasta 64 GB. Podéis consultar nuestro artículo sobre placas base (motherboards o placa madre) para saber más al respecto.

Si compráis memoria de más velocidad no pasa nada, ya que es compatible pero funcionará a la velocidad a la que le limite vuestra placa base. En caso de que el procesador, la placa y la memoria sean compatibles con Intel XMP (Extreme Memoty Profile o perfiles de memoria, lo más habitual es que así sea), podréis hacerlas funcionar a la velocidad real de la memoria sin tener que recurrir al overclocking. Habitualmente tendréis que activarlo en la BIOS, y en las placas AMD se denomina AMP.

Latencia

Un parámetro a tener en cuenta a la hora de comprar memoria es la latencia. Es un parámetro que indica lo rápido que es capaz de acceder la memoria a los datos que guarda y que puede ser interesante para diferenciar dos memorias de misma frecuencia. Como regla general, para no entrar en grandes detalles técnicos, es que cuanto menos latencia mejor.

La diferencia de rendimiento de una memoria de 1333 MHz frente a una de 1600 MHz es notable a la hora de jugar, pero una de 1600 a 1866 no lo es tanto. Pero los que queráis rebañar algún fps más de vuestra tarjeta gráfica es recomendable que siempre compréis la de mayor frecuencia que admita vuestra placa. La diferencia entre una de 1600 y una de 2133 MHz puede ser de 2 o 3 FPS, mientras que de 1333 a 2133 puede ser de hasta 7 fps (1080p, calidad media).

El parámetro de latencia lo veréis representado como 9-9-9 o similar en las hojas de características de los módulos de memoria. Son los valores de sub-timing o subtiempos. Tenéis un excelente artículo (en inglés) en la página de AnandTech al respecto si queréis saber qué indica cada valor exactamente. Cuanto más bajos sean, mejor.

Hay que tener en cuenta que al aumentar la frecuencia de la memoria los subtiempos subirán, pero los tiempos de acceso, medidos en nanosegundos, serán menores, por lo que no os preocupéis si vuestra memoria 1600 tiene 9-9-9 y vuestra memoria 2133 tiene 11-11-11. Es un parámetro que a misma frecuencia permite distinguir cuál es más rápida. Además, en una gran cantidad de aplicaciones afecta más el ancho de banda disponible (que se basa en la frecuencia) que la latencia.

1 GB o 2 GB

Esta cantidad es escasa, pero suficiente para pequeños ordenadores con Linux que hagan de Media Center o que vayamos a destinar a navegar por internet, trabajar un poco con LibreOffice o crear otros servicios en el entorno de nuestra red doméstica como un NAS o similares. Con Windows se hace más necesario 2 GB si quieres hacer algo realmente con él, aunque Windows 8 va mejor con esta cantidad que Windows 7.

4GB

Esta cantidad es la más normal de encontrar en la mayoría de portátiles. Es suficiente para el día a día, trabajar con Office y jugar a algunos juegos básicos si no va en un equipo con una gráfica decente. Es suficiente si no te dedicas a hacer varias cosas a la vez, y para la mayoría de los usuarios será suficiente.

8GB

Es el nuevo estándar de memoria para un ordenador nuevo, y Apple incluye ya solo esta cantidad como mínimo en sus ordenadores (salvo el Mac Mini, aunque no recomiendo menos de 8GB ni para este modelo). En la mayoría de las situaciones no necesitaréis más de esta cantidad, y da de sobra para tener un buen puñado de aplicaciones corriendo, como Office, varias pestañas en un navegador, Photoshop y otros al mismo tiempo. Es también el máximo de memoria que debería tener un PC que se utilice para jugar, ya que más allá de esta cantidad no se notará mayor rendimiento (salvo alguna excepción actual, pero se pueden contar con una mano).

16GB o más

Este caso es para usuarios que realmente exprimen al máximo sus ordenadores, o que se dediquen de verdad al mundo del diseño gráfico y necesiten tener corriendo a la vez varias aplicaciones como Photoshop, herramientas de CAD, After Effects, Illustrator y otros (bastante normal en ese sector), las cuales consumen mucha memoria.

También es útil para los que hacen uso de máquinas virtuales desde las que ejecutar otros sistemas operativos (muy extendido entre los usuarios de Mac para ejecutar a la vez un Windows con el que, ejem, jugar). Por último, empiezan a aparecer juegos que piden 16 GB de RAM para jugar, pero son un puñado de títulos, y generalmente para ser acompañados por tarjetas gráficas medianamente potentes.

iFixit localiza un puerto oculto en los nuevos MacBook Pro con Touch Bar de 15″

Normalmente los chicos de iFixit realizan la operación de abrir los dispositivos de una misma compañía con poco tiempo de diferencia entre ellos. En este caso le ha tocado al modelo de 15 pulgadas con Touch Bar y con sensor de huellas y por lo visto  hay un conector que no tiene el modelo de 13 pulgadas…  No es que sea algo que Apple no hiciera en otros de sus dispositivos o Mac en el pasado, pero esto de tener distintos puertos o conexiones internas entre ellos es curioso cuanto menos

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Normalmente los chicos de iFixit realizan la operación de abrir los dispositivos de una misma compañía con poco tiempo de diferencia entre ellos. En este caso le ha tocado al modelo de 15 pulgadas con Touch Bar y con sensor de huellas y por lo visto hay un conector que no tiene el modelo de 13 pulgadas… No es que sea algo que Apple no hiciera en otros de sus dispositivos o Mac en el pasado, pero esto de tener distintos puertos o conexiones internas entre ellos es curioso cuanto menos.

El puerto que tienen los nuevos MacBook Pro con Touch Bar en su interior y que no está conectado a nada más que a la placa base no se encuentra en el modelo de 13 pulgadas que revisaron hace un par de días. En este caso el puerto queda libre para poder usar una vez abierta la máquina y nos recuerda al puerto que tenemos en el reloj inteligente de la compañía (no en diseño si no en un puerto fuera del alcance del usuario) para poder realizar alguna tarea de mantenimiento o similar.

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En cualquier caso lo que si tenemos claro es que Apple o deja nada al azar y este puerto está por algo en el equipo, al igual que el controlador extra para el trackpad del MacBook Pro que incorpora en el interior del equipo. Nos queda claro que la compañía no comentará el uso del enigmático puerto libre pero podría ser una puerta trasera para las posibles detecciones de avería de Apple en la placa, memorias o incluso los discos SSD que añaden estos equipos y que ya quedó claro que no son reemplazables en las investigaciones de iFixit.

¡Ah! sobre la puntuación para reparar el equipo no hay sorpresas, es igual que en los modelos de 13 pulgadas y lo catalogan directamente como irreparable, 1 sobre 10.

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