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¿Sigue Apple Music consumiendo mucha batería? Una semana después hemos vuelto a comprobarlo

Hace justo una semana Apple presentaba su servicio de música en streaming y, además de la actualización de iOS 8.4, empezaban a trascender los primeros problemas que tenían forma de consumo desmedido de la batería a la hora de reproducir música con la nueva aplicación.

Recordad que desde esa actualización, la vieja aplicación de iPod del primer iPhone incluía no solo nuestra biblioteca musical fabricada a lo largo de los años, sino todo el catálogo con millones de temas que los de Cupertino tienen a la venta en su iTunes Store.

Volvemos a hacer la prueba

El pasado martes día 30, cuando ya anochecía en España, empezamos a enterarnos de las quejas que muchos usuarios estaban reportando en internet y que afirmaban que Apple Music se comía (literalmente) la batería. Como podéis imaginar, fuimos rápidamente a verificarlo y, efectivamente, vimos que escuchando un simple tema musical de cuatro minutos provocaba que la batería de un iPad Air 2 se redujera un 3%.

¿Y una semana después?

Tras una semana de uso donde hemos ido viendo una progresión bastante positiva del servicio y su autonomía, hoy nos hemos decidido a tomar nota y verificar que esa sensación está avalada por los hechos. Eso sí, no nos digáis qué ha hecho Apple para conseguir que sin mediar una actualización ese streaming sea menos gravoso para la autonomía de nuestro dispositivo.

Apple music consumo de batería.

Igual que la semana pasada hemos utilizado el mismo dispositivo, un iPad Air 2 de 64GB al que hemos puesto en modo de reproducción continua de música durante media hora. Al empezar el álbum que estábamos escuchando (Inside Out de Michael Giacchino) teníamos un 86% de carga de batería y 30 minutos después, y tras 16 temas reproducidos de forma seguida, habíamos consumido solo un 3%.

Así que después de una semana Apple Music (al menos en nuestro caso) ha pasado de reproducir con un 3% de batería cuatro minutos de música a 30. Una diferencia más que apreciable y que nos permite pensar que esos primeros errores ya han sido superados.

De todas formas, ¿cuál es vuestra experiencia? ¿Os ha pasado lo mismo en los últimos días de uso de Apple Music? Contadnos vuestra experiencia, nos interesa mucho.

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El HTC One M9+ podría tener ya precio aproximado (según una tienda austriaca)

Como diría ese Jedi con barba de La Guerra de las Galaxias, “son tiempos difíciles” para HTC, que está viendo pasar las semanas sin que todo su esfuerzo de años en el terreno de la telefonía móvil se vea recompensado con un éxito incontestable en alguno de sus tope de gama. Esos HTC One que en los últimos años han ido menguando en importancia y, lo que es peor, en ventas.

 

La respuesta al mercado

Así que tal vez como respuesta a esa pérdida de relevancia, los taiwaneses parecen decididos a tomar medidas desesperadas en tiempos desesperados, y viendo que por los segmentos inferiores le comen los pies las marcas chinas con sus dispositivos, pues han decidido colocar a su nuevo buque insignia por encima de los demás. O mejor dicho, de CASI todos los demás.

El caso es que el futuro HTC One M9+ de 32 gigas de capacidad ha sido visto en la tienda online auestriaca TFK Shop con un precio que parece puesto ahí adrede. Es decir, gracias a la información de primera mano que suelen ofrecer los fabricantes algunas semanas antes de su lanzamiento. Mirad.

HTC One M9+ precio.

El modelo de 32 gigas se colocaría en los 800 euros, una horquilla de precio realmente alta y que es la misma del iPhone 6 Plus con 16GB, del Samsung Galaxy S6 de 64GB o un pelín por debajo (por 50 euros) del Galaxy S6 Edge de 32GB.

Un hardware poco innovador

Claro, a estos datos fríos hay que unirles otros que lo son más todavía, como son los componentes de hardware, que no están precisamente muy por encima de los que disfruta la competencia a la que se quiere enfrentar.

Es por eso que la pantalla no crece hasta las 5,5 pulgadas como en el caso del phablet de Apple (o del futuro Galaxy S6 Edge Plus), sino que se queda en el segmento inferior de los S6 normales, y tampoco parece que venga con importantes mejoras en el procesador o la memoria RAM como para pensar que estamos ante una evolución.

Así que este HTC One M9+ corre el peligro de quedarse en tierra de nadie, de no ser comprendido siquiera por los fieles a la marca y que no provocaría otra cosa que ahondar en los graves problemas por los que atraviesa la compañía. Y es que por si no lo habéis visto, HTC anda en horas tan bajas que hay quien ya se plantea interesarse por su adquisición.

¿Qué os parece este HTC One M9+? ¿Le veis futuro frente a los smartphones tope de gama que hay en el mercado y los que llegarán tras el verano? Contadnos.

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Sonic & SEGA All-Stars Racing, rebajado un 70% Mac App Store

Sonic & SEGA All-Stars Racing Mac App Store

Hoy os traemos Sonic & SEGA All-Stars Racing en oferta por tiempo limitado, actualmente tiene un precio de 2,99 €, y suele estar a 9,99 €, así que aprovechar, este ofertón.

Prepárate para un juego de acción al viejo estilo de carreras de karts, gracias al ejército de locos coches que participan en Sonic & SEGA All-Stars Racing, ¡optimizado para Game Center!. Antes de comprar, comprueba los requisitos mínimos de tu Mac, que os mostramos más abajo. Os dejamos un vídeo a continuación para que veáis el potencial de este juego.

Escoge entre más de 20 de los personajes más famosos de SEGA y compite por la bandera ajedrezada en circuitos inspirados por esos mundos de juego tan maravillosamente imaginados. ¡Corre por los juegos de Sonic: la soleada South Island, la tenebrosa Curien Mansion de House of the Dead y los bosques de Super Monkey Ball.

Ve por delante de tus rivales descubriendo armas alucinantes, aumentadores que crujirán a tus competidores, y busca los atajos secretos que pueden ser tu camino directo ¡al podium de los vencedores!

Principales características:

  • ¡Alimentado con Game Center! Corre por internet con hasta tres jugadores más, consigue 50 logros y demuestra tus mejores tiempos en marcadores virtuales.
  • Escoge entre 21 personajes diferentes del universo Sonic & SEGA como Sonic, Tails, Dr. Huevo, AiAi y Amigo, ¡cada uno con su vehiculo exclusivo!
  • Corre por circuitos inspirados en los fabulosos mundos de SEGA, desde rampas de castillos medievales hasta playas tropicales, pasando por los suburbios de Tokyo e incluso ¡un casino que desafía a la gravedad!
  • Descarga los “Movimientos All-Star” sobre tus oponentes, como el “Super Sonic” de Sonic, “Super Monkey Roll” de AiAi o “Missile Madness” de Dr. Huevo.
  • ¡Juega en solitario, reta a tus amigos en modo multijugador con pantalla dividida o compite por internet contra el mundo!

Información importante sobre Sonic & SEGA All-Stars Racing:

  • Requisitos Minimos: Procesador: 1.8 GHz, RAM: 4GB, Placa Gráfica: 256MB, Disco Duro: 4GB.
  • Las siguientes terjetas gráficas no son compatibles: ATI X1xxx series, ATI HD2xxx series, NVIDIA 7xxx series, NVIDIA 3xx series y series de Intel GMA.
  • Este juego no es compatible en la actualidad con volúmenes formateados como Mac OS Plus (distingue entre mayúsculas/minúsculas).

Detalles:

  • Tamaño: 4.12 GB
  • Idiomas: Español, Alemán, Francés, Inglés, Italiano
  • Desarrollador:
  • Compatibilidad: OS X 10.8.2 o posterior

Os dejamos el enlace directo, para que lo podáis comprar Sonic & SEGA All-Stars Racing.

Sonic & SEGA All-Stars Racing (AppStore Link)

 

Sonic & SEGA All-Stars Racing

Feral Interactive Ltd
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